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C'est moi ou... ? - 11 messages, 2586 vues
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1er message
Par JiPai - 03/09/2013 12:57:57
Hello,

petit question, c'est moi ou les serveurs MM on vraiment du mal à comptabiliser le nombre hits?
J'ai pas un niveau extraordinaire sur le jeux, mais j'ai parfois la certitude d'avoir toucher mon adversaire sur 4/5 hit et au final je me retrouve avec un pauvre X en 1 ou 2 hits.
Réponse #2
Par FreezOne - 03/09/2013 13:00:12
Un pauvre 27 en 1 hits ? ahah , non ces pas toi ..
Réponse #3
Par Jio - 03/09/2013 13:00:14
laissons parler les images : http://www.youtube.com/watch?v=J6u26YTpIF0
Réponse #4
Par SteeX - 03/09/2013 13:00:33
On est tous à la même enseigne, sauf les crétins qui utilisent 30 balles par ennemi, et qui te touchent au 5 premières.
Perso, je joue en tapping ou par rafales de 2, et ça va bien. En ne visant que la tête.
Réponse #5
Par trini - 03/09/2013 13:13:22
c'est vrai que c'est le gros point noir des MM le tick 64...c'est juste de la merde!
Réponse #6
Par Nezerty - 03/09/2013 13:17:51 - Ce membre est banni définitivement
laissons parler les images : http://www.youtube.com/watch?v=J6u26YTpIF0

No comment . . . Je me disais bien que je transperçais les gens parfois
Réponse #7
Par noyaux - 03/09/2013 13:27:23
Sur CSS il y avait beaucoup de serveur en tick 66 (67 ou 64... enfin ça doit pas changer grand chose...) et pourtant il n'y avait pas de posts de partout pour crier apres les serveurs. Je pense que c'est surtout une excuse de la part des gens pour ne pas assumer leur adaptation au jeu. Après je suis d'accord que les servs sont pourris, ce sont les mêmes servs ou les mecs te décalaient en courant sur CSS alors que de son côté il contre strafait correctement. Il faut jouer plus propre, de manière plus précise et ça ira mieux (même si la qualité de jeu est nettement inférieure que sur un tick 128).
Réponse #8
Par FreezOne - 03/09/2013 13:36:07
mec ces pas le meme jeux -_- on compare pas entre css et csgo on compare entre un serv 128 et 64

et si tu veut parler de css , sur un serveur 66 cetait clairement moins flagrant que sur un serveur csgo 64
Réponse #9
Par TroXx - 03/09/2013 13:59:18
Sur CSS il y avait beaucoup de serveur en tick 66 (67 ou 64... enfin ça doit pas changer grand chose...) et pourtant il n'y avait pas de posts de partout pour crier apres les serveurs. Je pense que c'est surtout une excuse de la part des gens pour ne pas assumer leur adaptation au jeu. Après je suis d'accord que les servs sont pourris, ce sont les mêmes servs ou les mecs te décalaient en courant sur CSS alors que de son côté il contre strafait correctement. Il faut jouer plus propre, de manière plus précise et ça ira mieux (même si la qualité de jeu est nettement inférieure que sur un tick 128).


La hitbox n'a rien avoir avec css et le système de viser/aim ect non plus. compare pas l'incomparable.
Réponse #10
Par corsi - 03/09/2013 14:10:47
Et sinon depuis quand on touche en courant sur cs?
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