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Combien de FPS? - 54 messages, 16075 vues
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Réponse #41
Par Labelette12 - 05/05/2016 09:55:54
Merci de votre aide, je pense que je peux m attendre à 400 FPS bloques


0 Utilité, prend un écran 144Hz pour exploiter t'es FPS sinon tu pourra avoir les FPS que tu veux ca changera rien


Et sinon le timerefresh tu sais ce que c est ?


Savoir exploiter ces FPS tu sais ce que c'est ?


Entre un CG a 150 et une à 600 euros d après vous il n y a pas de différences? Mais vous êtes des lumières xd.

En fait tout dépend ça que tu veux dire par "sert à rien" ; si tu par du principe que 150 suffisent sachant que mon écran marche en 144 hz je comprend ton idée, même si elle est biaisée. À toi de t informer et comprendre pourquoi +250 fps voir +300 fps est mieu
Réponse #42
Par Redw1tt - 05/05/2016 11:55:03 - Modifié le 05/05/2016 11:56:45
Entre un CG a 150 et une à 600 euros d après vous il n y a pas de différences? Mais vous êtes des lumières xd.
En fait tout dépend ça que tu veux dire par "sert à rien" ; si tu par du principe que 150 suffisent sachant que mon écran marche en 144 hz je comprend ton idée, même si elle est biaisée. À toi de t informer et comprendre pourquoi +250 fps voir +300 fps est mieu


A la limite en cas de grosse chute de FPS, vue ta config tu n'aura pas de chute... C'est par parceque tu bloque a 150FPS que ton PC affichera 150FPS, sur 1.6 on avait le cl_developer 1 qui nous donné exactement le nombre de FPS balancé, je bloqué a 107fps a l'époque et pourtant dans le developer j'étais a 700 ^^
Réponse #43
Par ArKha - 05/05/2016 11:57:33 - Modifié le 05/05/2016 11:57:59
Entre un CG a 150 et une à 600 euros d après vous il n y a pas de différences? Mais vous êtes des lumières xd.


Ils te disent que pour jouer à CS il n'y a pas de différences, apprends à lire s'il te plait.

Si tu compte jouer qu'a CS , et bien tu jettes de l'argent par les fenêtres, apres c'est ton argent tu fais ce que tu veux avec.

En comparaison je tourne sur une GTX 560 TI DIRECT CU II ( elle a 3 ans , acheté 250€ à l’époque ) et un I5 3570 ( 190 €) et je suis à 300 fps constant en match et 250 en DM.



En conclusion , si ta configue est exclusivement pour CS , change la et garde ton argent.

Réponse #44
Par Labelette12 - 05/05/2016 12:25:06
Entre un CG a 150 et une à 600 euros d après vous il n y a pas de différences? Mais vous êtes des lumières xd.


Ils te disent que pour jouer à CS il n'y a pas de différences, apprends à lire s'il te plait.

Si tu compte jouer qu'a CS , et bien tu jettes de l'argent par les fenêtres, apres c'est ton argent tu fais ce que tu veux avec.

En comparaison je tourne sur une GTX 560 TI DIRECT CU II ( elle a 3 ans , acheté 250€ à l’époque ) et un I5 3570 ( 190 €) et je suis à 300 fps constant en match et 250 en DM.



En conclusion , si ta configue est exclusivement pour CS , change la et garde ton argent.

désolé mais mon but est d avoir entre 400 et 500... N'a je rigole, mais je serai en avance pour les autres jeux. Il y aura pas de gachis. Et avec Fps-max 0 j aurai sans doute plus de 300 operationnelles
Réponse #45
Par AngA - 05/05/2016 12:27:59
J'ai monté y'a pas si longtemps un 4690k avec une 970 4Go, le jeux tourne à 450/550 FPS, si ça peut te donner une idée :)
Réponse #46
Par Labelette12 - 05/05/2016 13:17:50
J'ai monté y'a pas si longtemps un 4690k avec une 970 4Go, le jeux tourne à 450/550 FPS, si ça peut te donner une idée :)


Merci!!!
Réponse #47
Par Labelette12 - 05/05/2016 13:20:54
J'ai monté y'a pas si longtemps un 4690k avec une 970 4Go, le jeux tourne à 450/550 FPS, si ça peut te donner une idée :)


Qu est ce qui boost le mieu le jeux entre un 4690k et 7600k d après toi/vous?
Réponse #48
Par Esoterik - 05/05/2016 14:36:08 - Modifié le 05/05/2016 14:41:09
De toute façon, ça sert à rien d'avoir plus de 60fps pour 60hz. L'oeil humain ne peu déjà pas voir plus de 30 fps.

[feed me]


L'oeil Humain ne fonctionne pas comme une caméra, ils vois en continue, y'a pas d'histoire d'images par seconde. Par exemple tu peut voir le flash d'un appareil photo qui dure un centième de seconde.

Mais oui il y a un moment où ne vois pas de différance, et au délà de 120-140 fps se sera toujours aussi fluide (mais si tu vois pas de différance entre 30 et 60 alors ta un problème).

Pour les hz en revanche c'est vrais, sa ne sert a rien d'avoir plus de fps que la fréquence que ton écran peut afficher. Je préfère d'ailleurs les bloquer a cette fréquence pour éviter les pertes de fps qui eux peuvent être perceptible. Sur mon écran 60hz j'ai déjà jouer a 300 fps, et aujourd'hui je suis sous linux où openGL bloque automatiquement les fps aux hz de ton écran, et j'ai senti aucune différance.

J'ai comme l'impression que l'auteur de ce topic cherche a avoir 1500 fps en croyant qu'il aura un avantage sur les autres...
Réponse #49
Par ManiakK - 05/05/2016 14:49:26 - Modifié le 05/05/2016 14:53:18
Y a vraiment des gens qui feed petitbateau en 2016...


Y a vraiment des gens qui feed petitbateau...


Y a vraiment des gens qui feed...


Y a vraiment des gens...

De toute façon, ça sert à rien d'avoir plus de 60fps pour 60hz. L'oeil humain ne peu déjà pas voir plus de 30 fps.

[feed me]


L'oeil Humain ne fonctionne pas comme une caméra, ils vois en continue, y'a pas d'histoire d'images par seconde. Par exemple tu peut voir le flash d'un appareil photo qui dure un centième de seconde.

Mais oui il y a un moment où ne vois pas de différance, et au délà de 120-140 fps se sera toujours aussi fluide (mais si tu vois pas de différance entre 30 et 60 alors ta un problème).



Tu dis que l'oeil humain ne fonctionne pas comme une caméra (tu as raison) mais tu dis qu'au delà de 120 fps tu ne voit pas de différence ?


C'est bizarre moi j'la ressent tout à fait la différence entre 120 et 300 fps. Exactement comme 30/60 fps.


La persistance rétinienne poulet, renseignes toi, c'est tout ce que j'ai à dire.
Réponse #50
Par petitbateau - 05/05/2016 14:51:22
De toute façon, ça sert à rien d'avoir plus de 60fps pour 60hz. L'oeil humain ne peu déjà pas voir plus de 30 fps.

[feed me]


L'oeil Humain ne fonctionne pas comme une caméra, ils vois en continue, y'a pas d'histoire d'images par seconde. Par exemple tu peut voir le flash d'un appareil photo qui dure un centième de seconde.

Mais oui il y a un moment où ne vois pas de différance, et au délà de 120-140 fps se sera toujours aussi fluide (mais si tu vois pas de différance entre 30 et 60 alors ta un problème).

Pour les hz en revanche c'est vrais, sa ne sert a rien d'avoir plus de fps que la fréquence que ton écran peut afficher. Je préfère d'ailleurs les bloquer a cette fréquence pour éviter les pertes de fps qui eux peuvent être perceptible. Sur mon écran 60hz j'ai déjà jouer a 300 fps, et aujourd'hui je suis sous linux où openGL bloque automatiquement les fps aux hz de ton écran, et j'ai senti aucune différance.

J'ai comme l'impression que l'auteur de ce topic cherche a avoir 1500 fps en croyant qu'il aura un avantage sur les autres...


Les gens ont du mal à comprendre le "feed me" :)
Sinon, plus tu aura de FPS, moins tu aura d'inputlag. 1000FPS étant le maximum sur le moteur source.
Mais sur csgo, même avec le pc le plus puissant du marché et en low, c'est inatteignable en multijoueur.
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