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Coup de gueule Valve - 26 messages, 8715 vues
Réponse #11 |
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Par intromas - 12/09/2018 16:20:15 - Modifié le 12/09/2018 16:44:10 |
Réponse #12 |
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Par Ho0l - 12/09/2018 16:51:52 |
ce jeu était fini mais avec les mis à jour il devient de plus en plus random, il a de plus en plus de bug |
Réponse #13 |
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Par Moriah - 12/09/2018 17:50:41 |
ya tellement de sel dans ce topic, ya des gens ici ils devraient écrire des romans tellement c'est génius leur propos |
Réponse #14 |
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Par Flekslive - 12/09/2018 18:21:11 - Modifié le 12/09/2018 19:38:47 |
Réponse #15 |
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Par BURTON - 12/09/2018 21:00:02 |
La version de cs utilisée au major est une version différente Une version unique fournie par valve ? hum intéressant serais-ce une façon d'empêcher de fait toute méthode de cheat ? Sans connaître et sans avoir accès a la version du jeu c'est moins évident :-) C'est avant car c'est une build qui ne reçoit pas forcement les maj de la branche principale, qu'elle est adaptée à l'architecture LAN, des protocoles précis, les vetos, qu'elle doit intégrer tous un tas de systèmes qui rendre la build plus instable mais qui doivent améliorer la gestion du mode spectateur. Et enfin le plus insupportable, déclencher de manière random, uniquement du coté spectateur, la fonctionnalité pour visualiser son arme en jouant… C'est tellement activé de manière random que dans de rares occasions, cela suggère qu'un pro player va bien foutre son CZ ou d'autres armes en plein milieu de l'écran (bloquant bien la vue) pour être sur de rater son clutch. Faut bien ça pour rajouter de la valeur aux skins... Merci je passe sur twitter grace à tes conneries ! https://twitter.com/WiPRenaud/status/1039939871094255616 |
Réponse #16 |
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Par doc4511 - 12/09/2018 22:47:03 |
https://twitter.com/pmleek/status/1039966832361390081 |
Réponse #17 |
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Par bendix8 - 13/09/2018 07:28:37 |
La version de cs utilisée au major est une version différente Une version unique fournie par valve ? hum intéressant serais-ce une façon d'empêcher de fait toute méthode de cheat ? Sans connaître et sans avoir accès a la version du jeu c'est moins évident :-) C'est avant car c'est une build qui ne reçoit pas forcement les maj de la branche principale, qu'elle est adaptée à l'architecture LAN, des protocoles précis, les vetos, qu'elle doit intégrer tous un tas de systèmes qui rendre la build plus instable mais qui doivent améliorer la gestion du mode spectateur. Et enfin le plus insupportable, déclencher de manière random, uniquement du coté spectateur, la fonctionnalité pour visualiser son arme en jouant… C'est tellement activé de manière random que dans de rares occasions, cela suggère qu'un pro player va bien foutre son CZ ou d'autres armes en plein milieu de l'écran (bloquant bien la vue) pour être sur de rater son clutch. Faut bien ça pour rajouter de la valeur aux skins... Merci je passe sur twitter grace à tes conneries ! https://twitter.com/WiPRenaud/status/1039939871094255616 Je peux me gourrer. Dommage, cest un mec plutot intéressant (Moi qui suit sa chaine). Il aurait du poster ici plutot que d'aller chercher du retweet et du like sur une autre plateforme. Qu'on soit pas d'accord, je peux comprendre tkt. Mais que l'on considere cela comme impensable immediatement me parait tous aussi curieux... un jeu dont le bénéfice principal est la vente de skin. On a vu EA ou Ubi deposer des brevets bien plus agressifs et vicieux dans le même thème. En dehors de ça : Je me souviens d,une epoque ou des "chikens" joinaient les joueurs en lobby. Je me demande si c'etait des joueurs avec des listes d'amis a rallonge ou un bug. https://youtu.be/J7QO2Ge3x5o |
Réponse #18 |
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Par intromas - 13/09/2018 07:31:46 - Modifié le 13/09/2018 08:20:11 |
Réponse #19 |
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Par Buifle - 13/09/2018 08:24:56 |
Valve préfère décorer les poulets avec des habits de noël plutôt que de bannir les cheaters. |
Réponse #20 |
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Par BURTON - 13/09/2018 09:07:04 |
En dehors de ça : Je me souviens d,une epoque ou des "chikens" joinaient les joueurs en lobby. Je me demande si c'etait des joueurs avec des listes d'amis a rallonge ou un bug. https://youtu.be/J7QO2Ge3x5o C'était un bug où tu pouvais trouver l'ip des lobby via le profil steam Mais quel est le rapport ? |