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Index du forum > Counter-Strike Source > Problèmes techniques > Demande de netcode depuis la derniere maj
Demande de netcode depuis la derniere maj - 8 messages, 3338 vues
1er message |
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Par stced - 10/09/2012 20:15:18 |
Réponse #2 |
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Par FREIHH - 10/09/2012 20:35:26 |
Les commandes préconisées par j3di (zBlock) : rate 80000 cl_cmdrate 128 // à adapter pour faire correspondre au tick du serveur cl_updaterate 128 // à adapter pour faire correspondre au tick du serveur cl_interp_ratio 1 cl_interp 0 Plus d'infos ici : http://www.vakarm.net/news/read/CS-GO-Les-bons-tuyaux/2295 |
Réponse #3 |
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Par defta - 10/09/2012 20:58:24 |
Le sujet est ouvert dans la section Counter Strike Source du coup on est plus sur du : cl_interp_ratio "1" cl_interp "0.0152" rate "30000" ou "1048576" cl_cmdrate "66" cl_updaterate "66" voila |
Réponse #4 |
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Par FREIHH - 10/09/2012 22:13:18 |
Ah oui :D ben comme ça les deux seront sur ce topic. |
Réponse #5 |
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Par eXTR3ME - 11/09/2012 00:16:39 |
Les commandes préconisées par j3di (zBlock) : rate 80000 cl_cmdrate 128 // à adapter pour faire correspondre au tick du serveur cl_updaterate 128 // à adapter pour faire correspondre au tick du serveur cl_interp_ratio 1 cl_interp 0 Plus d'infos ici : http://www.vakarm.net/news/read/CS-GO-Les-bons-tuyaux/2295 les tickrates serveur de cs:go est donc de 128 maintenant ? ça "touche" mieux selon vous ? et si je reste sur mes rate habituel de 100000 (sur source) ça peut affecter mes perf ? |
Réponse #6 |
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Par FREIHH - 11/09/2012 01:38:26 |
Réponse #7 |
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Par stced - 11/09/2012 10:56:22 |
merci beaucoup pour ces infos pour CSS que je pensais et CSGo je savais deja javais vu le topic du createur de zblock |
Réponse #8 |
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Par Ar3s- - 10/10/2012 14:41:50 |
Réponse #9 |
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Par nyctalope - 10/10/2012 20:26:12 |
Un ancien article pour ceux qui veulent comprendre comment fonctionne le netcode de CSS (attention les valeurs ne son plus à jour !) http://www.vakarm.net/news/read/Rate-me/1333 D'ailleurs ça pourrait être sympathique de refaire un article du même genre sur cs:go, ça commence à faire un bout de temps que l'article est sorti ;) |
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