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Serveur Instable Debian 7 - 7 messages, 2342 vues
1er message
Par Byakk - 03/12/2013 11:18:46 - Modifié le 03/12/2013 13:16:13
Bonjour !

J'ai récemment prix un serveur VPS chez OVH (le moins cher à 6€ et quelque) 1core et 512Mo de RAM
A la base il était prévue pour installer un VPN dessus cependant j'ai trouvé mieux ailleurs, bref il m'est venu l'idée d'installer un serveur CS:GO -
J'ai tout installer sans trop de problème cependant je remarque que le serveur est plutôt instable.

Je le fais tourner en tick 128 en 3v3 on ressent quelques accros de temps en temps mais en 5v5 c'est quasiment injouable ou presque les accros sont beaucoup plus présents, le sv est souvent en rouge.

Il est clair qu'avec la puissance qui m'a alloué je ne m'attendais pas à faire tourner tout convenablement mais le monitoring ne m'indique jamais un CPU à 100% grand max 55%, je me demandais donc d'où venait ces lags ? Trop peu de RAM ? Une optimisation foireuse ?

Merci à vous
Réponse #2
Par WopT - 03/12/2013 11:40:22
on reçant


C'est interdit ça.
Réponse #3
Par void. - 03/12/2013 12:39:13
1core 512Mo de RAM.
Réponse #4
Par Byakk - 03/12/2013 13:16:25
on reçant


C'est interdit ça.


Yep ça pique :/
Réponse #5
Par nash70 - 03/12/2013 14:43:19
on reçant


C'est interdit ça.


Yep ça pique :/


ouè gro c on recent t nul lol xd
Réponse #6
Par jeffk - 03/12/2013 14:55:26 - Modifié le 03/12/2013 15:17:04
1core 512Mo de RAM.


Les serveurs marche mieux sur un core que sur plusieurs :)

Le problème c'est plutôt "2ghz". Aussi ce sont des serveurs virtuel, et mutualisé ras la gueule. Rien d'étonnant que ça marche qu'à moitié.

512 de ram c'est vrai que c'est juste aussi, ça doit balancer en swap à tour de bras.

D'ailleurs OVH via leurs nom 'low cost' devrait lancer des serveurs spéciaux pour le jeux ( http://www.soyoustart.com/fr/ ) (mono core puissant avec plus de ram ? routage low-latency ?) Mais c'est encore grisé.
Réponse #7
Par Byakk - 03/12/2013 18:55:26
Yep je pense que la mémoire virtuelle doit y être pour quelque chose, mais pourquoi le processeur ne dépasse pas les 50% d'utilisation ? Une limite dû à la virtualisation ?
Réponse #8
Par void. - 04/12/2013 00:44:13
1core 512Mo de RAM.


Les serveurs marche mieux sur un core que sur plusieurs :)

Le problème c'est plutôt "2ghz". Aussi ce sont des serveurs virtuel, et mutualisé ras la gueule. Rien d'étonnant que ça marche qu'à moitié.

512 de ram c'est vrai que c'est juste aussi, ça doit balancer en swap à tour de bras.

D'ailleurs OVH via leurs nom 'low cost' devrait lancer des serveurs spéciaux pour le jeux ( http://www.soyoustart.com/fr/ ) (mono core puissant avec plus de ram ? routage low-latency ?) Mais c'est encore grisé.


Le problème c'est le tout, l'uni-core, la RAM et la fréquence. Ok un serveur fonctionne "mieux" sur un core mais rajoute sur ce core là l'OS + d'autres applications.
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