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[Update] 04/12/12 - 33 messages, 7460 vues
Réponse #11 |
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Par Skw4ll - 04/12/2012 12:46:20 |
Réponse #12 |
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Par Skw4ll - 04/12/2012 12:46:42 |
L'interpolate qui est fix, énorme merci à J3di et Regnam ! C'est où qe tu vois que ca a changé? - La réduction du sv_clockcorrection_msecs la valeur passant de 60 à 30 est censé réglé le bug de l'interpolate http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2999361 |
Réponse #13 |
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Par lister0077 - 04/12/2012 13:26:50 |
ok merci pour l'info. Mais du coup le cl_interp et le cl_interp_ratio n'as plus d'importance où il vaut mieux toujours les mettre respectivement a 0 et 1 ? |
Réponse #14 |
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Par chacal - 04/12/2012 13:49:44 |
Le fichier flash pour cacher le HUD du jeu ne marche plu :(((((((( |
Réponse #15 |
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Par evy^ - 04/12/2012 14:05:53 |
Superbe MAJ surtout concernant l'interpolate et la decoy |
Réponse #16 |
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Par meDaka - 04/12/2012 18:09:16 |
On a plus accès aux dommages subis (taken). Pour quelle raison ? |
Réponse #17 |
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Par meDaka - 04/12/2012 18:22:27 |
On a plus accès aux dommages subis (taken). Pour quelle raison ? J'ai oublié de préciser que je parle du mode compétitif, je n'ai pas testé en mode normal : ) |
Réponse #18 |
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Par Sush[ii]s - 04/12/2012 18:46:55 |
ça fait super bizarre d'ailleurs xD Surtout quand tu fais du FFA ^^' |
Réponse #19 |
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Par ItO - 04/12/2012 19:31:12 - Ce membre est banni définitivement |
Vous avez aussi remarqué le changement sur le net_graph ? http://www.noelshack.com/2012-49-1354645844-asdf.png Le nouveau http://www.noelshack.com/2012-49-1354645851-asdf2.png L'ancien Wtf ? |
Réponse #20 |
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Par Sush[ii]s - 04/12/2012 19:35:58 |
Vous avez aussi remarqué le changement sur le net_graph ? http://www.noelshack.com/2012-49-1354645844-asdf.png Le nouveau http://www.noelshack.com/2012-49-1354645851-asdf2.png L'ancien Wtf ? Oui, c'est un peu 20% du post de Skwall (message complet en VO et simplement dire que ça a changé en VF). Mais sympa pour les images, c'est plus visible comme ça :P |