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de_season - 17 messages, 4641 vues
Réponse #11 |
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Par Haystack - 28/06/2017 12:26:48 - Modifié le 28/06/2017 12:29:04 |
Réponse #12 |
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Par Haystack - 28/06/2017 12:32:27 - Modifié le 28/06/2017 12:49:40 |
et c'est quoi ton HRTF ? xd On va supposer que t'es sérieux. C'est un nouveau moteur audio intégré au jeu (casque stéréo uniquement), qui permet d'ajouter aux sons du jeu des effets (delay/reverb) afin de pouvoir repérer l'ennemi dans toutes les directions, y compris au niveau de la verticalité. Impossible sans (juste droite/gauche et un tout petit devant/derrière + distance) Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=4BltHXngvlk EDIT : le rendu HRTF a été ajusté à plusieurs reprises depuis cette vidéo... |
Réponse #13 |
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Par KALIYSA - 28/06/2017 13:11:35 |
et c'est quoi ton HRTF ? xd On va supposer que t'es sérieux. C'est un nouveau moteur audio intégré au jeu (casque stéréo uniquement), qui permet d'ajouter aux sons du jeu des effets (delay/reverb) afin de pouvoir repérer l'ennemi dans toutes les directions, y compris au niveau de la verticalité. Impossible sans (juste droite/gauche et un tout petit devant/derrière + distance) Exemple : https://www.youtube.com/watch?v=4BltHXngvlk EDIT : le rendu HRTF a été ajusté à plusieurs reprises depuis cette vidéo... ça bouffe trop de fps le HRTF, perso c'est pour ça que je l'ai enlevé. ;) |
Réponse #14 |
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Par SteeX - 28/06/2017 13:19:10 |
Réponse #15 |
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Par Titiox - 28/06/2017 13:46:44 |
De_mirror's_edge, je suis pas fan depuis son rework. De_mirror's_edge ? vive l'auto correcteur |
Réponse #16 |
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Par Haystack - 28/06/2017 13:58:58 |
Réponse #17 |
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Par Haystack - 28/06/2017 14:00:28 - Modifié le 28/06/2017 14:47:21 |
ça bouffe trop de fps le HRTF, perso c'est pour ça que je l'ai enlevé. ;) Ils ont fait des ajustements depuis. De mon côté j'ai les même FPS avec ou ça maintenant. |
Réponse #18 |
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Par dinng - 28/06/2017 19:45:16 |