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CS : Global Offensive
L'invitation par Valve d'une vingtaine de joueurs de haut niveau se révèle du même coup être une bonne opération marketing. A quelques heures d'une annonce officielle (attendue vers 20h00 GMT environ), Internet fourmille d'informations délivrées par les joueurs présents, avec la bénédiction des développeurs.
Voici un petit récapitulatif des informations qui ont filtrées pour le moment, sachant que le titre est attendu pour le premier trimestre 2012 avec une béta démarrant en septembre/octobre 2011.
- Version "boostée" du Source Engine
- Disponible également sur console
- De nouvelles armes seront disponibles, dont deux nouvelles grenades : une grenade créant des bruits de tirs, permettant à priori ainsi de simuler la présence d'un joueur dans une zone et une grenade "molotov", créant un tapis de feu au sol qui ralentit et blesse le joueur
- Les maps (hormis dust2) ont été pas mal modifiées, notamment dust et aztec qui devraient être rendues plus compétitives
- Cet aspect compétition sera directement intégré au jeu, avec notamment un système de "matchmaking"
- Les grenades ont le comportement physique de Source, le rendu des smokes sera proche de Source, mais l'effet des flashs comme sur 1.6 et donc plus facilement esquivables.
- Les wallshots sont plus proches de ceux d'1.6
- Le tagging est plus fort que celui de Source et dépend notamment de la puissance de l'arme utilisée
Nous vous tiendrons informé dès que de plus amples informations seront disponibles, notamment venant des joueurs français (VG) ayant fait le déplacement sur place. Et rappelez vous que le jeu reste au stade bêta, les joueurs disent eux même que certains points seront modifiés d'ici la sortie.
"Des nouvelles grenades" : oh non svp :(
hate de voir ce qu'il en est au niveau graphisme et gameplay, le côté compétition risque d'être intéressant! En espérant que les possibilités de mvm soient conservées :)
Les nouvelles grenades ma l'air d'êtres pas bien.
un truc de ouf, ouf, un truc de ouf, ouf ouf !
j'espère qu'il garderont ce côté legacy et non legacy, pacqu'on risque d'en chier
Ca promet un bon jeu si VALVe ne fait pas sa à la hâte, ce qui n'a pas l'air d'être le cas vu les invitations etc.
Good job =)
L'expression wait and see n'aura jamais été aussi bien utilisée que dans ce contexte.
MDR les 2 nouvelles grenades sont pour le moins surprenantes, mais pourquoi pas après tout.
Des images, des images, des images !
Les nouvelles grenade je vois pas ce que sa va attirer niveau gameplay ...Dommage qu'ils mixent les deux jeux, on aurait pu s'attendre à une nouvelle création de Valve
D'ailleurs Valve a l'air de vouloir se racheter au niveau de l'e-sport : Sortie de Dota 2 > 1Million de dollars de cash prize et la sortie d'un nouveau cs, dit, plus compétitive
OMAGADDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Ce soir 20h rdv pour tout savoir !!!!!!!!!!!!!!!!
Intéressant ! Après , je serais curieux de voir comment il vont préserver un "esprit compétition" avec certains éléments du gameplay comme les "grenades "molotov" , ma crainte serait de voir ce nouvel opus tomber dans le lot des COD et autres mais bon , wait & seee !
Commentaire modifie le 12/08/2011 12:59:11 par R1FLEX Commentaire modifie le 12/08/2011 12:59:30 par R1FLEX
Ca aura au moins pour effet de niquer définitivement ProMod
les nouvelles grenades sa a pas l air terrible
version console cool
xD Strat de_dust2 CT :
2 Tapis de feu tunnel + 2 HE Round Win !
5 Ulti de rumble sur le même mec ca peut le faire !
css a encore combien de temps avant d'être remplacé par global offensive à votre avis ?
Ou comment encore diviser une communauté déjà diviser en deux?
Personnellement j'pense que j'aurais du mal à lâcher mon cs:s pour un nouveau cs, et puis d'ou les force d'interventions utilisent des cocktails molotov. lol
bonne nouvelle , cependant j'espere qu'ils vont ameliorer les graphisme car on et en 2011 plus en 2004 ...
par contre je trouve sa abusé les grenades molotov et grenade bruits..
Une molotov, c'est bien plus stratégique qu'une he et bien moins random. bref, faut tester! Valve en ce moment ils sont au taquet entre ca et le tournoi a 1M de $
Un bon contre rush le molotov :D
Sa sent le flop ont a vu sa avec promod je ne penses pas que cet épisode de cs connaîtra un franc succès certes développer en coopération avec des joueurs de haut niveau.
C'est dommage de sortir un nouveau counter alors que css vient a peine de payer une place sur la scène mondiale Attendons la beta et voir ce que sa donne
valve veut juste prendre du fric et le jeu va être + développé pour les consoles.
"Disponible également sur console"
"De nouvelles armes seront disponibles, dont deux nouvelles grenades : une grenade créant des bruits de tirs, permettant à priori ainsi de simuler la présence d'un joueur dans une zone et une grenade "molotov", créant un tapis de feu au sol qui ralentit et blesse le joueur" "Les wallshots sont plus proches de ceux d'1.6" Ok, bon bein mon passage sur Counter Strike touche à sa fin.
#30 : Attends un peu, avec de la chance ils feront quelque chose pour les gens qui ont des grosses montées de ping et qui ne "TOUCHENT PAS".
Les grenades qui font diversion.. on se croirais sur COD
Mise a jour ? ou nouveau jeu ?
Si c une maj, jsp que ca sera pas comme la maj pourrie que steam ont fait... Au point de vue du stuff, c dommage car on va se croire plus sur un call of duty qu'un css... dommage Commentaire modifie le 12/08/2011 13:37:52 par Se7eN Commentaire modifie le 12/08/2011 13:41:35 par Se7eN
Je trouve ça vraiment pas mal, ça permettrai peut-être je dis bien pêut-être de rassembler les communautés.
Ensuite, un nouveau jeu ça implique forcément des choses supplémentaire sinon quel est l'intérêt ? Pour ma part, il y a des choses à prendre et à laisser, j'espère surtout qu'ils laisserons la possibilité d'avoir des serveurs dédiés, puisque si ceux-ci sont présent il sera alors possible de créer des cfg pour les matchs, par exemple enlever certaines grenades (encore une fois c'est un exemple) ou tout simplement des plugins comme zblock etc. Pour l'instant on se base sur des on dit que alors comme beaucoup de personne, wait & see ! PS : il y a des serveurs dédiés ^^ Commentaire modifie le 12/08/2011 13:47:18 par MANU
Je suis pas chaud pour ce '' nouveau cs ''
point contre : - les 2 grenades - plus de wallshots -disponible sur console point pour : Les maps (hormis dust2) ont été pas mal modifiées, notamment dust et aztec qui devraient être rendues plus compétitives. -Les grenades ont le comportement physique de Source, le rendu des smokes sera proche de Source, mais l'effet des flashs comme sur 1.6 et donc plus facilement esquivables.
"dont deux nouvelles grenades : une grenade créant des bruits de tirs, permettant à priori ainsi de simuler la présence d'un joueur dans une zone et une grenade "molotov", créant un tapis de feu au sol qui ralentit et blesse le joueur"
N'importe quoi VALVE -__-'
Pour la grenade molotov, 3k2 a l'air de dire que c'est plutôt pas mal en fait, même si au début ça surprend. Encore une fois wait & see, en espérant un peu plus de concret ce soir.
pour l instant c est pitoyable . valve creer un new jeux alors que css vient juste de gagne sa place al eswc ? : pitoyable
il aurait du se concentré sur css au lieux de creer cette chose qui est pour l instant de l excrément pour rester polit.
#39 et si ce jeu se retrouve direct aux IEM et aux ESWC grâce au soutien de valve, tu diras quoi ?
Commentaire modifie le 12/08/2011 13:49:24 par MANU
Ça à l'air pas mal dans l'ensemble, j'attends d'avoir plus d'infos.
Moi, ma plus grande question c'est de savoir si cette news va atteindre un record de commentaires.
w8 and see. Mais je doute que je vais lâcher mon cs:s :)
Les personnes qui d'un côté veulent fédérer les joueurs compétitif autour d'un nouvel opus mais qui d'un autre côté se refusent à quitter CSS me laissent rêveur.
Valve nous propose quelque chose de nouveau et qui ce veut compétitif alors que peut t'on dire ?? On ne parle pas de SOURCE, on ne parle pas d'1.6, on ne parle pas de COD on parle d'un nouveau jeu reprenant une partie du gameplay qui à fait le succès de counter strike et en y insérant des nouveautés. Il serait peut être temps que les personnes ce bougent le cul et ce donne les moyens de leurs ambitions, et l'arrivé d'un nouveau FPS qui ce VEUT compétitif est une bonne nouvelle. Pour un avis plus personnel : CSS me donnent toujours plus envie de vomir. J'aime et je déteste ce jeu, c'est assez paradoxal, mais je suis prêt à passer de mon temps pour me réinvestir et me réapproprier un nouveau gameplay. C'est un effort à faire et il est dommage que de nombreux joueurs préfère ce reposer sur leurs (faibles) acquis plutôt que de reprendre à zéro ( en passant je pense que c'est ce qui a bloqué la transition 1.6/source (en plus des nombreux bugs à la sortie de css ) : les joueurs d'1.6 ont préféré garder leur skill 1.6 que de reprendre presque à zéro, pitié ne faisons pas la même erreur !) Je m'arrête la ... :o
#43 : Le record est a plus de 1800 comments (voir plus de 2000 si on compte les comments supprimés), sans infos supplémentaires ça me parait difficile de monter si haut ;)
j'ai toujours rêvé de faire de la compétition sur AZTEC ! après niveau grenades il faut testé !
#46 Une info du type ajout du bazooka ou ajout des chapeaux comme tf2 pourrait aider je pense
J'espère juste aussi que la mentalité de la communauté reprendra de 0 :) Puisque après tout, nous serons tous au même niveau, il serait pas mal de changer de mentalité aussi non ?
#51 ce serait le moment ou jamais en effet mais j'y croit pas une seconde :D
#53 J'ai lu : "axé sur le 5v5" Matchmaking ça ma suffit maintenant ils nous faut plus d'infos mais personnelement je vois en ce jeu une vraie chance. Commentaire modifie le 12/08/2011 14:11:28 par WPR
#45 Il faut voir aussi la notion de compétitif... Quand je vois que certains considèrent les COD comme des jeux compétitifs, je me pose réellement des questions
Un changement de mentalité : mdrlolxpltdrmdlol
Ont a vu ( des experts de MIT de la NASA et autres instances extra scientifiques ) qu'a chaque nouvel opus de cs de plus jeunes joueurs venait siniser dans le jeu donc pour moi sa ferait que la dégrader encore plus
#54, un jeune qui vient sur un nouveau jeu, s'il est bien accueilli et pas traité comme un chien et insulté direct pour tel ou tel chose, je vois pas en quoi c'est mal que des jeunes viennent, mais s'il est insulté etc, il aura envie de faire la même chose puisqu'il aura lui même subit des insultes alors si les débiles se remettent en question, il y a un espoir :). Il faut savoir apprendre des erreurs du passé !
Commentaire modifie le 12/08/2011 14:15:56 par MANU Commentaire modifie le 12/08/2011 14:17:13 par MANU
#54 Excuse moi de te le faire remarquer, mais la lecture de ton post ne fais pas non plus penser à quelqu'un de très vieux...
Et dites cette maj sortira sur CSS ou CSS beta ?
"C'est pourquoi l'annonce d'un nouvel opus de notre série phare ne peut qu'être un événement majeur pour notre communauté"
Svp arrêtez d'être perdus, lisez les news. Merci.
#58, c'est pas une maj, c'est un nouveau jeu !
#59 : En plus j'avais hésité sur "opus", je savais que j'aurai du être plus clair :D
#40 , pour moi ta question na pas de sens puisque se sera impossible .
c est de l utopie.
j'espere que ca aura pas le meme effet que sur cs:cz, que la communauté css ne va pas s'effondrer litteralement
Ne faisons pas la même erreur que les joueurs 1.6 ...
#39 L'ESWC c'est un peu l'arbre qui cache la fôret. On parle beaucoup de la mort imminente d'1.6, mais celle de source on la sent venir depuis un petit moment aussi. D'autant plus que l'eswc a l'air d'être un joyeux bordel cette année, et j'suis pas sur que ce soit une franche réussite pour notre jeu.
Les grenades qui simulent la présence d'un joueur c'est pour masquer le bug des reload inexistants ?
Mon avis c'est wait and see aussi, si le jeu est bon et si valve le dis lui même, compétitif, tout en prenant en compte qu'ils ont écouté les joueurs depuis un moment .
Sa peut donner que du bon nan ? Une entreprise comme valve n'est pas géré par des autistes, un peu de bon sens et quelques génies du marketing je pense feront de ce jeu, un moyen de rassembler les communautés. De plus valve cherchera à vendre ce jeu au maximum de joueurs ce sera quand même leur source de revenu, donc sa comprend attirer de nouveaux joueurs mais surtout les fidèles (de 1.6 et css). Mettez vous à leur place et vous ne pourrez qu'espérer que du bon de leur part. Et si c'est que du bon moi j'y vais perso :D Commentaire modifie le 12/08/2011 14:36:55 par Gemikiller
Des nouvelles grenades ? NON NON NON NON ET NON
J'ai gerber mon kebab en lisant 2 nouvelles grenades . Encore pour la grenade qui fait du bruit ça peut passer , mais la molotov , les mecs rush ga ou b , molotov , les mecs se font ralentir et perdent des hp , on full dans le tas et c'est win quoi . Surtout si quand on est touché on fait un bruit de souffrance c'est un peu foutu . Mais bon w8 & see .
#21 "et puis d'ou les force d'interventions utilisent des cocktails molotov. lol" : on peut imaginer que seuls les Terros auront le molotov, ce qui serait logique en terme de réalisme, à équilibrer côté CT...
UN ANTI CHEAT UN ANTI CHEAT UN ANTI CHEAT UN ANTI CHEAT, sinon ça vaut pas le coup hein.
Et PLEASE, laissez pas esl monopolisé le jeu :x Vakarm passera sur CS:GO ou justement ce nouveau jeu mettra fin à tout l?engouement du monstre? SEE U IN 2012 GUYS !
il y a déjà eu cs sur console , c'est pas la première fois http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox/00010886-counter-strike.htm
et ca n'a pas été une franche réussite donc osef Pour ce qui est des grenades molotov il y aura sûrement quelque chose pour les restreindre , peut être que ça restera un stuff "noob" reservé pour les serveurs ffa
#72 le jeu vient d'être annoncé y a quelques heures comment veux-tu qu'on sache encore
#73 : Les CT auront un pistolet a eau pour éteindre les flammes !
#74 J'ai soufflay du nay tellement c'était nul .
Sinon vous emballez pas hein , c'est pas encore annoncé , ca se trouve y aura rien de tout ça finalement . Sinon pour le record de com t'as le temps j'crois que c'était à la ENC 2010 France/Danemark , on avait d'ailleurs pas eu de source x) Mais OMG pourquoi mes commentaires sont toujours en double -_-' Commentaire modifie le 12/08/2011 14:58:44 par himaStw
#75 looki, t'as eu une prémonition ?
ATTENTION IL A DIT QU'IL MARCHERA PAS ! ROFLCOPTER http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/73/Roflcopter.gif
Omg , css rentre au ESWC pour la première année , et eux au lieu de s'occuper de css ils sont en train de refaire un nouveau jeu . Ils feraient mieux d'améliorer CSS car la ont a l'impression qu'ils ne vont plus s'occuper de notre vrai jeu ..
Beaucoup d'opinions définitives dans ces commentaires, alors même qu'on ne sait quasiment rien du jeu et qu'il n'a même pas encore été annoncé.
Pour ma part un nouveau jeu semblable mais avec des nouveautés comme les grenades et les maps modifiées ça m'irait déjà très bien. Avec en plus Valve qui prend enfin à son compte l'aspect compétitif de CS en essayant de l'intégrer directement dans le jeu, je demande à voir !
on verra bien de toute façon ça ne peut pas faire de mal, si c'est nul personne n'y jouera, dans le pire des cas voir se créer une nouvelle communauté autour de ce jeu si c'est bien on pourra peut être enfin voir les deux communautés se rejoindre même si ça parait assez utopique...
j'accroche vraiment sur le système de matchmaking ingame
Attention, c'est 20h GMT, donc 21h pour nous... et c'est donné à titre indicatif.
#84 En tenant compte du valve time, on peux se brosser pour avoir l'annonce ce soir ;D
#84 T'inquiètes, à 20H y aura quand même des gens qui viendront râler...
Sinon, je suis pas contre un nouveau jeu... Cela veut-il dire qu'ils abandonneront les MAJ sur CS:S? Pas sur, ce ne seront pas les mêmes équipes sur les deux jeux, si? Enfin bref, ça reste trop flou pour donner son opinion!
#54 non juste quelqu'un qui est exaspéré du désordre causé par cette jeune communauté irresponsable et qui n'ont aucun esprit de communauté
Il faut attendre de voir ce que ca va donner si Valve prend bien en compte les opinions de la communauté et de joueur confirmer afin de le rendre plus compétitif je vois pas pourquoi ca marcherai pas ^^
#77
en quelque sorte ... tu verras bizen par toi meme . comment veux tu etre compétitif avec des grenades molotov ? sérieux ..... #78 on a la meme opinion , navrant
Question stupide venant de ma part mais est ce que les equipes EPS de CSS vont arreter CSS et ce diriger vers ce nouveau CS?
hihi
Commentaire modifie le 12/08/2011 15:40:41 par MANU
#91 Si Valve met le paquet sur l'aspect compétition en proposant des tournois avec cashprize etc... il faudrait vraiment que le jeu soit totalement à chier pour que les gens ne passent pas dessus.
VA Y QUOI j'avais déjà du mal à suitch entre ma flash/fumi/he si maintenant j'ai 5 stuffs omagad. Le bon point c'est les tk parties au spawn avec du molotov. loul
Rien que le fait que se soit prévu sur consoles me répugnes (argentargentargentargentargent)
Je vois en quoi les grenades molotov seraient "a chier", juste parce que c'est différement du style actuel .... moueis. Moi je vois ca comme de nouvelles optiques de jeu.
Quand a ceux qui parlent que les forces d'interventions n'ont pas de molotov ... on interdira aux CTs de ramasser les AK, on enlevera la batteuse, et on sera bloqué a terre quand on aura une balle dans le mollet, comme ca le jeu sera réaliste (liste non exhaustive :D)
Le mieux pour le stuff je pense ca serait le choix entre 1 smoke/molotov/pétards :o
#34 Totalement d'accord
Je pense que le but de valve est de rassembler les deux communautées CS et Source, pour plus de compétition donc je pense qu'ils essayent d'adapter ce nouvel opus pour que cela plaise à tout le monde au niveau du gameplay. C'est sympa que Valve s'occupe du côté compétition et ça faisait un bon moment qu'on attendait ça. Le seul point qui me déçoit c'est que le jeu soit aussi disponible sur console ($$$$$$$²). L'idée de rajouter de nouvelles armes pourrait agrandir la diversité et la polyvalence du gameplay, et rajouter des armes aussi utiles que la m4, l'awp, l'ak47 et le deagle pourrait être intéressant. L'ajout des nouveaux stuffs me paraît un peu risqué mais ça pourrait aussi rajouter de la polyvalence. Attendons de voir ce soir 21h, puis la beta fin 2011. Impatient !
W8 & See
Si ils développent correctement le côté compétition ça pourra être sympathique.
#30 +1
Le but de counter strike c'est de ne pas ressembler a Call of duty parce que call of duty c'est pour les noob et adapter cs sur console c'est le faire devenir a chier
Va falloir plus de tunes pour acheter tout ce stuff x)
Obligé il fallait que je commente, c'est une bonne nouvelle mais je suis contre les nouvelles grenades ainsi que le fait qu'il soit disponible sur console au risque de ralentir l'engouement du jeu sur PC !
Après bien sur, il faut tester mais j'aimerai déjà qu'ils s?occupe de css .
Venant de sof2 ou yavait les granades molotov, c'est des grenades qui vraiment rajoutent un côté stratégique.
Perso je suis fan de l'idée. A voir si ca va s'intégrer correctement au jeu après...
reste plus qu'a pouvoir conduire des tank... naze
#94 complètement d'accord, grosse déception je m'attendait vraiment a un jeu épuré mais non on a droit a notre cod-like ...
Commentaire modifie le 12/08/2011 16:28:19 par mklbash
#103 sof2 ou les joies de la tripaille :D
Ben en fait il y à aussi le coté économique in game donc on est en droit de se poser les questions a savoir, est-ce que ces grenades seront souvent utilisées ?
#105 : Non mais faut aussi être réaliste, on est en 2011, on peut plus vendre des jeux ou le perso se résume a 50 polygones et le décors a 100 briques de légo. Faut que ce soit joli, que ça flatte l??il pour attirer le chaland. Et tant mieux ! 1.6 à Bercy sur grand écran, juste après CoD, franchement ça fait un choc. Et pas dans le bon sens pour le grand public.
Et toutes manières y aura sûrement les .cfg pour réduire tout ça. Vous en connaissez beaucoup des "pgm" qui jouent en full res high details ?
Salut #103 PoUaZz
Je m'étais dis à une époque que je rejouerais lorsqu'un nouveau CS sortirait, mais maintenant que j'ai un hamster et 9 enfants ça va pas être possible :-) Ryu7z si tu passes par là... Vive MU
Salut , dans l?ensemble j'ai trouver les modifications bien mais alors franchement mais franchement ... Les nouvelles grenade sa deviens du grand n'importe quoi des pétard et des molotov .
A part sa de bonne modification
On peut rajouter la lacrymo aussi? CSS style.
Si les jeux marchent depuis 12 et 7 ans je me demande pourquoi valve au lieu de resoudre les bugs et faire evoluer les map ou en faire apparaitre de nouvelles nous modifie totalement le jeu .
Je n'etait deja pas tres fan de la derniere grosse MAJ mais la on est en train de transformer css en call of duty . Niveau competition je vois pas en quoi cela apporte quelque chose ,j apprecie css meme si il est assez simple ,ce qui me plait c est le tp et mettre un jeu en place je vois pas ce qui manque a la version actuelle .
Ou comment diviser une communauté en 3 parties maintenant :D
Je pense que si cela sort c est un peu la fin de css ...
Faudra bientot un pc de cmpet' pour faire tourner un counter strike hf...
#108 je parlais pas de ça, j?espère vraiment une amélioration graphique du jeu pour le "cod-like" c'est surtout les nouvelles grenades (même si pour l'instant on ne peux pas vraiment savoir leurs effets réels) et le fait que le jeu soit développé sur console me fait pensé qu'on aura droit a un gameplay "console" c-a-d du no recoil
Moteur Source boosté, je pense qu'il nous impose un si gros PC ^^
#112 parce qu'au bout de 7 et 12 ans, ils en vendent moins qu'à leur sortie, et un "3eme" cs serait plus que bénéfique financièrement parlant parce que +/- tout l'monde que ce soit sur 1.6 ou cs:s achètera le jeu, au moins pour "tester" + de nouveaux joueurs attirés par les pubs.
bon... quelqu'un m'apprend sc2 pls ?
Je ne comprends pas pourquoi les gens crachent déjà dessus alors qu'on a aucun screenshot/vidéo du jeu et QUE POUR LA SECONDE FOIS (1ere fois mises à jour de cs:s via hpe), Valve est à l'écoute des joueurs / personnes importantes dans le monde de l'e-sport (ESEA-founder Torbull, 3k2, angeldusT, pHp, Joe_Miller commentateur e-sport allemand, etc.), ça serait d'ailleurs intéressant d'avoir une interview de fr qui ont eu l'occasion d'être invité à Seattle dans les bureaux de Valve pour tester le jeu en avant-première - inscrits à la beta / forum privé pour discuter du développement du jeu.
Enfin un cs orienté/conçu pour la compétition -> plus de joueurs, spectateurs, etc. ça ne peut être que bénéfique pour la scène (cf. Blog de la rédac #5 : Sur qui repose la scène ?) -> les développeurs de jeux vidéo. http://twitter.com/#!/counterstrikego http://counterstrikego.com "http://twitter.com/?q=csgo#!/search\">http://twitter.com/?q=csgo#!/search
sa me fait peur... je suis sur qu'on va tous etre decu
MDDRR c'est quoi ce CS:S là sérieux.. Pourquoi pas sortir un nouveau jeu carrément ?! Des GIGN à la molotov Haha bonne blague ! Des grenade bruit mais on est tombé dans le fond du gouffre la ! Il veulent une meilleure communauté mais en faisant sa il font plutôt perdre une bonne partit de bon joueur. Surout que si le CS:S est aussi bien que COD sur console (ironie) il est à ***** . Bref y'a plus qu'a "wait and see". Sa va donner tout sa !
LAISSER NOUS NOTRE CS:S !
HenryG :
It isn't the next CS by any stretch of the imagination. It's a console game that they've decided to do on the PC as well. All I'm saying is don't get your hopes up for some amazing new game. Its what cs on the original xbox was for cz. Pour le francais moyen: C'est un console port selon HenryG.
Players at Valve HQ with #csgo: angeldust, nooky, hossa, weber, stinger, hudzg, wilzoo, wez, php, henryg, shox, smithzz, ex6tenz, rpk, 3k2.
VG en force !
La smoke de feu je suis vraiment pas fan, pour le reste w8 & see il ne faut pas juger tout de suite
un css magnifique pour les streameurs etc ok.
dans ce cas jespere que il autoriseront le mat_picmip 4 pour les competiteurs
Aucuns joueurs Américains donc ? xD Et tonton RegnaM ?
Aucuns joueurs Américains donc ? xD Et tonton RegnaM ?
oui donc ce serait un jeu CONSOLE orienté esport ... pas logique pour moi.
Enfin ça peut être bien sauf pour les wallshots en espérant qu'ils mettent des vrai murs comme sur css.
Bon alors pour les personnes qui pensent que Valve a tenu compte des avis et a développé le jeu main dans la main avec les personnes importantes des communautés css et 1.6, laissez moi vous sortir de l'ignorance.
Un jeu ne se développe pas en 3 mois, vous pensez vraiment que le meeting à Seattle était destiné à s'assurer que le jeu serait dévelloppé sous les conseils de joueurs, 3 mois avant sa sortie ? OK Wake Up ! C'était plus un coup de buzz qu'autre chose. Sinon je pense qu'il faut pas tout voir en noir. Valve s'intéresse à CS qui de toute façon était en train de mourir comme cela a été dit, c'est déjà un bon point. Système de matchmaking et volonté de rendre le jeu plus compétitif, on peux pas cracher dessus. Que le jeu soit sur console, les deux communautés ne se mélangeront surement pas donc limite osef ? Si des mecs veulent jouer au joystick à CS, hf moi rien a foutre. Les WS ca plait ou ca plait pas, je me dit qu'au moins ca fait déjà partie de CS donc ca foutra pas le jeu en l'air. Bon par contre les molotovs, les pétards, les bazzokas, aprés avoir gerber jme dit que ca le foutra peut-être en l'air. Le gros souci de toute façon c'est qu'aujourd'hui un CS comme avant pourra plus voir le jour, il faut des beaux graphismes, des truc kikoos, et autres pour qu'un jeu marche. Partit de là toute la question c'est est-ce que Valve arrivera à conserver le gameplay de CS tout en sortant un jeu attractif pour les gamins de 12/14 piges.
Hum ça râle pas mal c'est rigolo :) Surement des frustrés.
Bref , des nouvelles grenades , pourquoi pas , "celle du tir" ma l'air intéressante , l'autre moins , trop cheaté, après peut être que les CT on en une , les téro une autres. Ce qui équilibre mieux. Et que c'est soit une he smoke ou he xx ou smoke xx. Pou les map c'est cool, rester sur du déjà créé, refait pour la compétition. On garde nos marques comme ça. le taging ok , mais faire en sorte que certaine arme soit plus utilisés serait déjà un + un points à travailler , car css c'est awp m4/ak/galil/famas deagle mp5 j'espère que la communauté va essayer, faire amélioré plutôt que cracher. Car les frustrés, vous serait à égalité avec vg avec un nouveau gameplay x) ou presque. A méditer je pense.
C'est mitigé tout ca parce qu'on est pas sur de ce que l'ont va nous présenter mais je pense que l'esprit CSS sera definitivement mort.
-Apres des question viennent genre le systeme de visé sera le meme que COD? (Si cest ca bah ca va etre de la merde parce que ca rentre pas dans l'esprit CSS). -Le matchmaking (coucou je copie COD) -En ce qui concerne les Nouvelles grenades cest pas definitif donc ca sert a rien de s'emballer. -Mais moi ce qui me derange le plus et ce qui m'inquiete le plus cest que Valve peu dans un sens graisser la pate de nos joueurs qui sont labas (Ca peu etre n'importe quoi) et de nous inciter a acheter le jeu et nous dire que ca va etre une grosse bombe alors que le jeu sera une grosse merde. Rappellez vous la banane qu'ont cest tous manger quand Regnam a fais son interview et avait dis que la nouvelle MAJ de CSS etait super alors que la nouvelle MAJ faut dire ce qui est etait une belle merde!!! Alors attention!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tous ca reste confut pour le moment mais attendons de voir ce que ca va donner ca peut etre bien comme ca peut etre tres nul. HFHFHFHHF
Pourquoi ne pas tout simplement faire un CSP plus complet et sans les bugs?
#109 :o
t'es papa? :o tu lis encore vakarm? :o
Nan il touche pas au système de visé normalement.
#133 Ferme la , j'en peux plus de lire de telles conneries depuis ce matin , toutes les MAJ effectuées sur source ont été bénéfiques il faut être borné ou stupide pour ne pas s'en rendre compte ...
Bah alors tu es le seul a trouver que le MAJ a été bénéfique mon ami enfin quelques un du moin. Quand tu vois que tu peux airshoot a l'awp sur la beta je serais toi je me ferais petit et je passerai mon chemin.
Chacal, il y a une différence entre une bêta et un vrai jeu ... et oui les maj on été bénéfiques ....
Mais t'es un idiot c'est pas possible , cette MAJ est sur la beta de css et non sur le jeu alors arrête de faire monsieur je sais tout . Les MAJ précédentes ont été bénéfiques le nier serait vraiment vraiment très stupide .
Comme un grand penseur l'a dit : "n'est stupide que la stupidité...",Forrest Gump.
Toute facon ca sert a rien de reste sur ce sujet vue que l'article est pas baser la decu mais j'ai juste voulu donner un exemple.
On verra bien ce que va donner le futur jeu :)
Oui et plutot que le rabaisser plus bas que terre on devrait l'accueillir à bras ouverts .
#137 Pour moi ce seras : bon guild wars 2 dépêche toi.
Sinon plus sérieusement, et au vue des réactions, vous allez faire comme les mecs de 1.6 et refusé de vous mettre au nouveau cs "parce que sur css je suis mid-" et la il va falloir reprendre des habitudes... Perso je dis pourquoi pas, mais il faut prévenir Valve de pas faire un lancement a la CSS avec les hitbox complétement lolilol au lancement (mais j en doute car le moteur source maintenant ils le maitrisent bien) Et pour celui qui parle de la visée a la cod : ca s'appele l'iron sight.
la bannière de la news est tout de même exceptionnel :D
Ce nouveau volet de CS me fait asses peur, mais j'attend quand même la béta, de nouvelles grenades, ça peut passer, mais la modification des cartes me fait elle aussi peur, ainsi que d'éventuelles nouvelles armes, j?espère que cela ne va pas ramener des noobs de toute la terre (imaginez des lances grenades :/), et un jeu sur console pourrait mettre l'e-sport à terre !!!
Je pense pourtant que le jeu sera dans le futur aux ESWC, car il a été développé avec l'aide de pros, peut-être cela pourra rallier la communauté CS 1.6 et CSS, pour voir des ESWC ÉNORMES ! Wait & See !
#147 "car il a été développé avec l'aide de pros"
De pros gamers ? Ils ne sont pas venus juste tester ? Aurais je louper un épisode ?
Oui des pros gamers (VG y a participé je crois, ainsi que MTW, mais je ne suis pas sur à 100%)
à mon avis ils ont donné des idées Commentaire modifie le 12/08/2011 18:14:50 par ElRazer
Pourquoi crée un nouveau jeux maintenant alors que css rentre au ESWC :((
Commentaire modifie le 12/08/2011 18:20:09 par BeNNNjiz
#150 En tant que jeu invité. LOL. Je veux bien admettre le concept de rentrer aux eswc mais c'est... BEAUF.
#150 : Les deux sont indépendants. CSS n'aurait pas du exister parce que 1.6 était aux WCG/ESWC ? :)
Il est possible que cela fasse comme avec CS 1.6 et CSS, à mon avis, il y aura encore les VG sur CSS ou d'autres grandes compétitions (ESWC) ainsi que la communauté !
A mon avis, Valve aiment garder le monopole des FPS dans l'eSport (et se faire un max de flouz, cela va sans dire, mais c'est normal), avec la prochaine sortie de l'ambitieux ShootMania l'annonce de ce CSGO est assez logique.
Il n'y aura pas d'inron sight !!! (visé à la cod)
fail de ma part ça m'apprendra à pas lire le message en entier
Commentaire modifie le 12/08/2011 18:26:55 par MANU
KOM JVAY PA SUIVRE !
Sérieusement, rien que le titre du jeu ferait débander un accroc au viagra, les nouvelles grenades pour rajouter du fun, je pense pas que ça rajoute de la compétition, peut être un remplaçant de cs:s ou pas, j'pense pas que tout le monde passeras dessus ! wait and see, à tester de toute façon :)
On peut compter sur VG pour nous offrir une belle edition =D
#131 "laissez moi vous sortir de l'ignorance." "Un jeu ne se développe pas en 3 mois, vous pensez vraiment que le meeting à Seattle était destiné à s'assurer que le jeu serait développé sous les conseils de joueurs 3 mois avant sa sortie ? OK Wake Up ! C'était plus un coup de buzz qu'autre chose."
OK WAKE UP ! CONSPIRACY THEORY ! ON VOUS MENT ! Heureusement que tu es là notre despote éclairé ! C'est un énorme buzz, on s'est bien fait avoir ! Ils ont claqué 40.000$ de billets d'avions / hôtels pour faire un coup de pub ?! Heureusement que tu sais décrypter l'information et nous sortir de l'ignorance ! Selon les dires de 3k2, le jeu entrera en beta pendant quelques mois pour ce * CARRE VIP * de personnes invitées par Valve, ce qui laisse largement le temps d'ajuster le jeu selon les demandes des joueurs pro / ESEA admins / ESL community managers / etc. Je ne vois pas où est la poudre aux yeux ? Le buzz ? Jean-Marc Morandini ? As-tu des informations ?
#147 "car il a été développé avec l'aide de pros"
Ils l'ont développé en une nuit le jeu?
Les joueurs qui étaient à Seattle pour tester le jeu : 3k2, angeldust, nooky, hossa, weber, stinger, hudzg, wilzoo, wez, php, henryg, shox, smithzz, ex6tenz, rpk.
Il y en avait sûrement d'autres.
En même temps que css rentre aux eswc, valve s'en foutent vu qu'il ne vendent css que aux mec qui cheat et qui doivent racheter un compte.
Là en faisant un nouveau jeu, il vont pouvoir en vendre un paquet et donc faire rentrer de l'argent. Après ils sont pas idiots valve, ils veulent un jeu compétitifs, mais faut pas se leurrer, le ffa ça fonctionne vachement bien pour les casuals et les casuals cela represente surement plus que les pgm... donc il vont pas faire un jeu uniquement pour ces derniers (même si apparement ce seras aux ffaboy de s'adapter). Après j'ai jamais fait de beta pour valve, je ne sais pas si c'est le genre de beta a la battlefield (plus une demo que une beta) ou un beta à la FF14 (ou tout le monde les supplié de faire quelque chose et on a vu le résultat) ou si ils vont vraiment écouter la communauté.
Je vois que personne n'a fait le rapprochement.
Regnam, comme par hasard ne joue plus et sur le site des VG, il est marqué, "Loïc conserve une place dans l'équipe et il n'est pas exclu de le recroiser dans les mois qui viennent." Je pense que pendant ces mois d'absence, il était en effet parti à Seattle et c'est pour cette raison qu'il a stop le jeu. Il n'a rien dévoilé car ce projet restait confidentiel ! J'en suis sur et certain que c'est pour ça !
#163 et bizarrement ben laden est soit disant mort juste a la même période, PERSO je crois pas aux coïncidences...
Si ça se confirme, je pense qu'ils vont créer une 3e communauté plutôt que d'en rassembler deux...
Le fait de remettre les wallshots de 1.6, c'est nous faire revenir à l'âge de pierre... Les graphs et ces wallshots sont ce qu'il y a de plus vomitif sur 1.6. Les nouvelles armes, le nouveau stuff, pour moi ça va dénaturer le jeu... Pourquoi ne pas remettre le bouclier, faire en sorte qu'on puisse lancer le couteau, donner tes tasers, des bombes à eau pour éteindre le feu ou encore mettre à disposition les détecteurs de chaleur... On avait déjà la nightvision qui servait à rien... Après, modifier certaines maps, il était temps ! Quand on voit que près de la moitié des maps CS:S jouées en compétition ne viennent pas de Valve... Et la présence du jeu sur consoles, encore une belle connerie ! CS, c'est un jeu de PC, rien d'autre. Faut pas commencer à faire des fantaisies sinon on aura 1 jeu par an comme sur COD...
"un système de matchmaking" cool
#159 Tellement drôle, t'as tellement bien utiliser l'ironie que j'en ait rien moi-même.
Âpres c'est ballo que tu sois un peu stupide. Valve se réveille un matin et se dis "Putain les mecs ca fait tellement longtemps qu'on a pas montrer à la communauté Cs notre amour, si on leur sortait un nouveau jeu pour les rendre heureux, et qu'on le faisait en fonction des demandes des joueurs pro / ESEA admins / ESL community managers / etc ? " Ca tient vachement la route ton idée. Sinon tu pense réellement que 40 000$ investit dans un mouvement, visant à attirer l'attention des deux communautés sur le prochain CS, fait peur à une boîte de l'envergure de Valve ? Et qu'ils n'en tireront aucuns bénéfices ? La aussi t'es super malin. Je dis pas qu'ils ont pris les invités pour des pigeons, je dis qu'il faut pas s'attendre à avoir un jeu fait sur mesure et ajuster aux demandes des personnes invitées, ni que cela a jouer un rôle important dans le développement du jeu. Ca serait débile de croire le contraire étant donné l'historique des relations entre Valve et ces communautés CS, m'enfin bon t'en tient un sacré morceau.
J'ai envie de dire 167 commentaires mais pour le moment on sait rien de plus .
store.steampowered.com/app/1800/
"Putain 2 ans de développement en l'air j'en ma life"
- Jacques , dévloppeur cs promod.
#167 "Valve se réveille un matin et se dis Putain les mecs ca fait tellement longtemps qu'on a pas montrer à la communauté Cs notre amour, si on leur sortait un nouveau jeu pour les rendre heureux, et qu'on le faisait en fonction des demandes des joueurs pro / ESEA admins / ESL community managers / etc ? "
"Dans une interview , Gabe Newell (l'un des fondateurs de Valve) a glissé qu'ils s'occuperaient de Counter-Strike une fois Portal 2 et Dota 2 sortis. Le premier étant sorti en avril, le second étant attendu pour le 2ème semestre de cette année. On approche donc de "la bonne période". http://www.vakarm.net/view-news-Valve-se-rveille_read-2372-en.html
#163 MDRRRR Bien joué Columbo
#167 Dans la mesure où le jeu est "fait" pour la compétition, ça m'étonnerait qu'ils aient fait venir les joueurs juste pour un coup de pub. Mais bon t'as sans doute raison, c'est un complot mec
Et merde ils ont mis un sniper sur l'image du jeu .............
Decu...
-Nouvelle grenades: pour quoi faire?? (dont les bruit d'armes -___-) -wallbangc 1.6: cool on pourrait travers spawn ct a spawn terro sur toute les map !! genial ! :) revoir les map: pk pas ca peut etre interessant J'annonec la fin de css ! go sur dofus au pire nan?..
#174
Je crois que t'as raison c'est ça le truc :O
On aurait aimer de nouveau personnage je pense que sa aurait ete plus fun !
des grenades qui font du bruits, mdr, et des grenades molotof mais mdr !! On va se croire sur un BF ou un vieu jeux bien nul.. Enfin je pense que je ne suis pas la seul à pensé rester sur mon bon vieu source :) ! Espèrons que la communauté pense comme moi :)
#178 "CS: GO features new maps, characters, "
Osef du fun gangsta ( comme si il y en avait pas assez sur css ), le jeux est sur le point d'être encore + kikoololisé.
Je sens que la bombe risque d'exploser dans 1 heure et 26 minutes
Pour la version console il est annoncé sur psn et xboxlive arcade, donc je pense qu'il ne seras pas a 50? sur pc (heuresement)
dev : valve et hpe jouable a la pax prime de seattle a la fin du mois
On a droit a un nouveau cs améliorer pour la compétition on va pas craché dessus avant de l'avoir vu ! Surtout que pour une fois ou valve demande de façon sérieuse l'avis des joueurs ... Faite pas les gros beauf à dire "nan je reste sur source ! je veux pas de nouvelle grenade".
Bon, avant de geuler je vais tout de même attendre de voir les résultats mais j'ai vraiment peur d'une grosse (mortelle ?) division de la communauté.
Vous braquez pas c'est une bonne chose pour la scène compétitive. Si ils sortent une bombe, les deux communautés se retrouveront sur le même jeu, avec un meilleur gameplay, plus de competitions, plus de spectateurs, plus de joueurs, plus de cashprize (mais toujours autant de ***** a mon avis). Quoi de mieux ? On en a tous rêvé et ils essayent de réaliser quelque chose qui s'approche de ce qu'on demande tous.
Apparement, le jeu a l'air déjà au top pour une pré-béta.
Si vous comprenez bien l'anglais, voici un article de quelqu'un qui a testé le nouveau CSGO http://www.eseanews.com/index.php?s=news&d=comments&id=9969 NoFake. Perso, je me réjouis de le tester !
La vrai question c'est :
est-ce qu'il vont introduire différents chapeaux pour les ct et terro !!! ou bien des sort d?invocateur à chaque round ??
les nouvelle grenades seront pas gratuite de toute façon.
#176
"-wallbangc 1.6: cool on pourrait travers spawn ct a spawn terro sur toute les map !! genial ! :)" Tu n'as jamais joué à 1.6, je me trompe?
#189 exact selon le lien de #187 néanmoins un mec appart sur inf ou un des 2 en B auront plutot interet à en posséder, pour les contre rush.
Il y a quand même un point positif (ou négatif selon certains), la fin des ffa rush no brain :D
une grenade molotov tout est dit jdm
Ils peuvent faire comme pour cod en lan ou ffa en tu as pas les même restriction, avec par exemple en war une interdiction des "molotof" ou "grenade sonore" possible. Ce qui rend le FFA ou nouveau mode de jeux (qui sais) plaisant a joué grâce a des nouveau items. Et d'autre part un système compétition ou on retrouve les meme valeur que dans 1.6 et CSS avec les meme stuff, armes avec une amélioration des graphisme et quelques modifications de map...
Et je pense que les choses qu'ils prendront de 1.6 pourront faire que du bien Commentaire modifie le 12/08/2011 20:08:30 par r4v3n'
ouai plutot ok avec r4v3n la je suis pour
#193
C'est déjà le cas sur 1.6 avec le riot shield qui est interdit en match.
dommage un new cs sa vas finir en TF ..
Les molotov sont a 850$ pour le moment. D'après le type d'ESEA qui a test, ça donne une nouvelle dimension au jeu et aux stratégies, je trouve cela pas mal, ça va renouveler un peu le jeu.
Pourquoi je ne comprend pas l'anglais ... Quelqu'un pourrait-il résumer en bref ce qui est dit dans l'interview svp?
#193 Complètement d'accord. Ce que les gens comprennent pas, c'est que que si les molotovs/grenades sonores se révèlent être useless, ça sera tout simplement pas utilisé en compétition.
Peut-être que les molotov seront restreint qu'aux terro ce qui serait logique et les ct aurait les Grenades bruits ?
Enfin je préférerait sa sinon ce serait la foire aux gre ...
LOOOOOOL. Counter-Strike 2 vient d'être annoncé sur France 2.
[TROLL]
Bah voila c'est bien ca, ils ont mis 7 ans a comprendre :D
#203
Vous aimez. PS : A mon humble avis, aucunes photos/vidéos seront dévoilés avant la PAX Prime (dans 14 jours) ou à l'expo Eurogamer 2011 (dans 40 jours) http://www.eurogamer.net/expo/ Commentaire modifie le 12/08/2011 20:25:22 par Rated Commentaire modifie le 12/08/2011 20:27:09 par Rated
#193 Très bon commentaire !
#206 : C'est un vieux trailer pour CS Online, rien à voir avec CSGO !
#208 dommage j'avoue que c'est pas mal fait .
Doudou nous a trouvé une vidéo du gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=6O_TJsgzJRM&feature=related NOFAKEISAFAKE
La he qui crée un faux bruit de tir... loul
#212 de tout facon tu sera a l'armé
CS:GO isn't a replacement for CSS. It is going to be mainly aimed at the console market (Xbox and PS3) as a download (like bf1943 etc)
pas de soucis alors ;p CSS IS NOT DEAD AND NEVER WILL BE !
The title is targeted for release in early 2012 and will be playable at this year's PAX Prime and Eurogamer Expo.
On verra le 26 août ;p
La grenade " molotov ", on sent l'inspiration fun de TF2. Il ne faut pas s'attendre à un jeu de compétition comme la plupart d'entre nous l'espèrent, ça va être un jeu xbox live accessible à tous, y compris les enfants de 10 ans.
Merci Valve.
allez lire le lien de xirion. on est loin très loin de tf2.
ps: je suis le seul à vouloir battre le record des 2 000 coms? :(
Il devait pas ce passer quelque chose a 21H ou un truc dans le genre? XDDD
L'annonce du jeu oui, enfin il est déjà sur le steam-market depuis quelques heures déjà.
#220. Si si. Y'a eu l'annonce officielle
Esperons qui ne délaisse pas CSS pour autant ...
Mais bon faut voir mais j'ai pas l'impression que Valve a mis beaucoup de temps a faire CS:GO . De plus la molotov me donne des frissons ... Vivement de nouvelle news rassurante ? Ou pas ? =(
voila ce qui a été dit sur cadred (j'ai été vérifié et c'est bien ce qui a été dit apparement) : Marek ".PhP" Kadek is one of the players in seattle. This is what he wrote on Playzone.cz :
- this game is not going to replace CS 1.6, or CS:S, it is primary made for consoles, PC version is just kind of a "bonus" - at the moment, the game looks more like HL2DM - There is no recoil and there will never be. (because of the consoles) - the game runs on L4D2 engine - SourceTV is NOT a priority - they are working on match making system - new money system - no kevlar (this should be fixed in the future) - maps are simplyfied for XBOX style, less ways, most fights are close range - Hidden Path (Valve only finances the game) is trying to make all weapons balanced. Valve is going to continue updating CS:S, and tomorrow they will also talk with the players about the future of CS:S...
226 traduis ou yen a qui vont pas comprendre lol
Un petit effort ne leur fera pas de mal , j'ai déchiffré de l'anglais toute la journée ils peuvent bien y arriver x)
pour faire simple c'est de la merde prévue pour console et qui sera adapté pour PC
Ca me fait plaisir d'avoir plus d'infos !
Bon, si c'est un jeu fait pour console a la base ca change tout ! Cs:s < 3 Commentaire modifie le 13/08/2011 00:01:09 par Zephös
Marek ".PhP" Kadek est un des acteurs(joueurs) à Seattle. Ceci est ce qu'il a écrit sur Playzone.cz :
- Ce jeu ne va pas remplacer CS 1.6, ou CS:S, c'est principal(primaire) fait pour des consoles, la version de PC est juste la sorte "d'un bonus" - À l'heure actuelle, le jeu regarde plutôt HL2DM - Il n'y a aucun recul et il n'y aura jamais. (À cause des consoles) - Le jeu fonctionne(court) sur le moteur L4D2 - SourceTV n'est pas une priorité - Ils travaillent(marchent) sur le système de fabrication de match(d'allumette) - Nouveau système d'argent - Aucun kevlar (ceci ne devrait être fixé(réparé) dans l'avenir) - Les cartes sont simplyfied pour le style XBOX, moins de voies, la plupart des batailles sont la gamme proche - Le chemin Caché (la Valve finance seulement le jeu) essaye de faire toutes les armes équilibrées. La valve va continuer à mettre à jour CS:S et demain ils parleront aussi avec les acteurs(joueurs) environ l'avenir de CS:S... pa reverso .... BAh si c'est ça , et qu'ils font une mise à jours pourquoi pas. Ou un autre cs2 pour PC Commentaire modifie le 13/08/2011 00:07:25 par dlpdMathilda Commentaire modifie le 13/08/2011 00:08:02 par dlpdMathilda
php etait un des joueurs présent a seattle, voila ce qu'il a écrit sur playzone.cz :
-Le jeu n'est pas là pour remplacer 1.6 ou CSS, il a été fait pour les console, la version PC est juste une sorte de bonus -Pour le moment, le jeu ressemble plus a du hl2dm -il n'y a pas et il n'y aura pas de recul selon l'arme -le jeu tourne sur le moteur left for dead 2 -la source tv n'est pas une priorité -ils travaillent sur une systeme de match making -Nouveau système pour l'argent -pas de kevlar (cela seras arrangé dans le futur) -les maps sont simplifiés pour le style xbox, moins de chemins, plus de combats à bout portant - Hidden Path (nb : studio de dev situé a seattles) (seul Valve finance le jeu) essaye de mettre au point l'équilibre des armes. Sinon je sais pas pourquoi, mais entre la news esea et ça, y a un truc qui cloche Commentaire modifie le 13/08/2011 00:21:03 par TuTuR
+1 TuTuR, j'attend les informations plus concrètes et plus officielles. Tous le monde se contredit un peu entre le témoignage de PhP et le type d'ESEA...
Wait and see :)
Ah bah la, je tombe dénue !
Perso, j'ai plus tendance à croire PhP qui n'a pas d'obligations vis à vis de valve que un mec ESEA qui a du être très bien chouchouté. (; En gros, tant pis , bim bada BOUM ! Donc la on repart sur HP qui s'occupe des majs? Hf VG pour l'a7 pour encore 2 ans.
#234 Moi je dirais l'A1 (moins fréquenté l'été que l'A7 mais sur l'année non :o )
Voila sa travaille sur de la merde pour console et sa prend son temps pour changer CSS.
ce serait vraiment mais vraiment cool si un des représentant fr qui y étais puisse nous dire ce qu'il sais OU ce qu'il ne sais pas histoire qu'on soit un peu plus avancer genre un des vg, allez promis celui qui prend 2 min pour poste un commentaire jlui fait un gosse ;).
Je comprends vraiment pas vraiment pas, la démarche de valve, comment tu veux rivaliser via bf3 et cod machine sur console? avec un moteur de l4d2....
Valve : Ou comment recycler sans trop trop de frais et avec toujours + 50% des ventes par rapport aux autres commerciaux.
Et avant de crier au loup faut ptet attendre de voir non ?
Ptet que le tchéque il parle 1 mot d'anglais et il a rien pigé aussi (j'en sais rien hein) et sur la page de csgo : CS: GO va étendre le genre du jeu d'action dont Counter-Strike fut le pionier lors de sa sortie, il y a plus de 12 ans. CS: GO comprend de nouvelles cartes, de nouveaux personnages, de nouvelles armes et va mettre à jour les classiques (de_dust, etc.). CS: GO va également comprendre de nouveaux modes, un système de matchmaking, des classements et plus encore. Précisant a propos de la franchise : "Pendant ces 12 dernières années, il a continué à être un des jeux les plus joués au monde, à être au top des tournois de jeux vidéos et a vendu plus de 25 millions d'unités à travers ses franchises. CS: GO promet d'étendre la présence de CS et sa jouabilité légendaire sur PC, sur Mac ainsi que sur les consoles de dernière génération. " Il parle quand même d'étendre sa jouabilité pas d'en faire de la merde... donc voyons qui dit la vérité. Commentaire modifie le 13/08/2011 01:22:14 par TuTuR
- Il n'y a aucun recul et il n'y en aura jamais
Aurevoir :)
C'est du marketing, de la poudre aux yeux, CZ n'a pas eu de scène comme par exemple sur 1.6 ou sur source, Source a été et reste le plus critiqué de la saga. Alors perso, si je travaillais chez valve, je pourrais dire, bon bah les gars, on sait tous que 3/4 des joueurs de fps rpg etc ont joués à 1.6.
On va repartir sur la base de 1.6, donc toi le responsable marketing, pont nous une bonne phrase de com. "Pendant ces 12 dernières années, il a continué à être un des jeux les plus joués au monde, à être au top des tournois de jeux vidéos et a vendu plus de 25 millions d'unités à travers ses franchises. CS: GO promet d'étendre la présence de CS et sa jouabilité légendaire sur PC, sur Mac ainsi que sur les consoles de dernière génération. " Rien à dire de plus sur cette phrase mythique et remplit de faux espoirs. Puis : Pas de recul, Maps simplifiées et j'ai hâte de voir la suite, en gros, ce jeu est fait pour console. Le tchèque paraît pas débile et dans tout ce que j'ai lu sur lui, il a toujours voulu "aider" la communauté et le jeu a évolué. Si il fait un constat comme ça, c'est que c'est comme sa (et actuellement je n'aperçois toujours pas le moindre témoigne de nos français, je m?inquiète du retour.) PS : Henryg a confirmé le rapport de PhP. Dernière chose, pourquoi invités des pgms sur pc pour crée une version console?! MARKETING QUAND TU NOUS TIENS ~~~~ Le mec de ESEA est resté 3h dans les locaux de Valve, vous croyez réellement que tout le beau monde (pgms) va campez 2 semaines chez eux? De toute façon, dans 15 jours on est fixés. Et perso, je vois mal counter strike GO en démo sur pc à la PAX. T'as déjà essayé de laisser jouer des mecs sur pc sans te faire tiré une souris / casque / tapis sur des stands bondés de monde? PS3 tu sors les 2 manettes avec une sécurité et c'est GOOD ! Good night
#242 J'aime ta façon de voir les choses =D
valve n'as pas assez de sous selon moi donc un nouveau jeu pour la trésorerie =D
hf les casu
Si les développeurs écoute les joueurs il y auras pas mal de modif, car faire venir 20 mec pour ce foutre de leur opinion c'est débile :)
Tout ce que je vois en ce nouveau CS:GO, adapté aux consoles d'après ce que plusieurs personnes ont postés, c'est un remake Call of Duty, une grotte à pyjama, un jeu sur lequel je doute que la scène s'exportera et par dessus tout une opération marketing comme on en voit rarement, bref un vrai suce poignon, au moins les joueur sur console sauront qu'est-ce que c'est qu'un vrai jeu. Quoi que...
Ils disent bien que CS:S continuera d'être mis a jour donc même si pour le moment on manque de précisions sur le sujet, a part une grosse opération marketing j'ai du mal à voir autre chose. Wait & See.
"There is no recoil and there will never be. (because of the consoles)"
Pas de recul d'armes en gros comme sur les consoles, en gros pas besoin de s'appliquer, ( j'imagine même pas l'aim_map @ jefull30balleslemecpasseilestmort ), en gros 0/20 pour ce jeu.
Ok, ça annonce de la grosse d'aube ... Enfin on verra bien
Pourquoi sortir un jeu calé niveau compétition pour ne donner aucun recul aux armes ? A moins que les PCist, auront seulement un vrai recul que ceux qui joueront sur console.
Quelque chose me dit que CSS a encore de longues années devant lui :)
Vous êtes vraiment mauvaise langue les gars c'est grave, vous êtes là a criez au diable et a tirer des conclusions sur quelque chose que vous n'avez ne serait-ce vu ou encore essayé ...
Alors attendez avant de juger quelque chose dont vous ignorez encore tout !
Ils ont prévu de le finir celui là de jeu ? Et de coder correctement aussi ? Parce que si il faut encore 7 ans de Beta, ça va pas être très intéressant. Ou alors ils vont faire comme pour L4D2, reprendre le 1 à l'identique et changer 2 ou 3 trucs histoire de. Impatient de voir le résultat =)
OMG mais c'est dingue.
J'ai l'impression que la transition 1.6 -> Source sera la même que Source -> CS : GO Pourquoi ? Parcque les mentalités n'ont toujours pas changé après on s?étonne que la scène décline . . . Tout le monde parle et critique alors qu'il n'y a quasiment aucune information officiel qui soit sortit vous n'avez vu aucune image ni aucune vidéo. Internet est un amas de connerie et de fake. Et tout le monde parle sans savoir. Vous critiquerai le jour ou vous aurez testé la beta. -Le jeu n'est pas là pour remplacer 1.6 ou CSS, il a été fait pour les console, la version PC est juste une sorte de bonus Perso j'y crois pas trop . . . Après peut être que je me trompe mais attendons des informations OFFICIELS.
#190 : Si j'y ai deja jouer , j'ai fait 4 mois dessus et les travers c'est naze ( c'etait ironique ce que j'ai dit) mais quand on voit tout les travers possible sur nuke surtout en pente , ca fait peur !
un fps sur console , c'est un jeux de merde ...
#256 "un fps sur console , c'est un jeux de merde ..."
J'irai pas jusque la car les consoleux y trouvent leur compte mais pour moi un jeu console EST un jeu console et doit le rester. Quand on voit maintenant des FPS portés sur pc depuis la version console je suis blasé... N'empeche que le FPS compétitif ca ne peut qu'être sur pc et j'éspère que Valve l'a bien compris (même si j'en ai pas l'impression).
niquel impatient que la beta sorte.
J'me croirais sur aAa à l'époque où Source est sorti :')
#252 Moi personnellement j'ai même pas envie de l'essayer, les molotov et les pétards qui fond des fake bruit ça m'a refroidit.
Franchement à quoi ca sert de faire un nouveau CS avec des murs en brioches comme sur 1.6, déjà que la communauté de 1.6 et celle de Source c'était deux choses bien distinctes ben la je crois qu'ils ont foutu les deux pieds dans le plat parce-que ca va être un gros flop, mais c'est qu'un pronostic hein!
#256 T'as jamais joué à Halo toi...
Sinon on pourrait me filer un lien où on voit clairement que c'est bel et bien PhP qui dit ça? Parce que à part des mecs qui ont c/c ça sur Cadred, aAa et ici, j'ai vu aucune source qui prouve que ça vient bel et bien de lui.
On pourra y jouer sur la nintendo ds 3d svp??
# Oui , il sera vendu en pack avec nintendogs .
#262 - #263 MDDR! Vous m'avez tué là ! C'est trop vrai en plus quoi +1.
VaKarM, moyen de choper des infos des vg?
#261 http://www.playzone.cz/clanky/novy-counter-strike-na-ceste
Tiens, si tu comprends le tchèque
#266 Ils ne rentrent que dimanche soir, donc faudra attendre le début de semaine ;)
Le plus drole c'est que c'est une opération commercial de la part de VALVE pour faire parlé d'eux sans payé de campagne publicitaire de plusieurs dizaine de millier de dollars..., il invite juste une vingtaine de joueurs et HOP tout le monde entier en parle pendant plusieurs jours sur tout les médias et support disponible,
et VOUS bande de MOUTON (les commentaires, pas vakarm) vous parlé et faite monté leur audience ... tout ce qu'ils veulent vous leurs donné à VALVE :D
Bah oui, on adore sa #270 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Sinon je vends 15 comptes css VAC BAN (pour m'acheter une ps3 ou une xbox) ps : Ne pas me pm.
#270 t'es pas en espagne toi ?!!
A la limite une console c'est la même chose qu'un PC, avec un hardware et un OS mieux défini. Rien n?empêcherait de faire un jeu console qui se joue a la souris. Je ne dis pas que c'est ce qu'ils comptent faire, vu que ça ne semble pas être le cas. Mais théoriquement c'est pareil. Enfin si les propos de PhP sont avérés je doute franchement que sur la durée le jeu est le succès de ses petits frères.
à la limite ça fait que la ramener , à la limite on t oblige pas à l'acheter un , le mouton ? Mr270
Je plus-soie Mathilda
(je suis trop fort sur cet phrase)
Perso je le testerais et donc l'achèterais dés que possible, ok Valve n'a pas toujours fait ce qu'il fallait dans pas mal de domaines, mais là ils essayent quelques choses, une évolution.
Donc c'est à tester même si au premier abord les nouveautés peuvent faire peur.
Un showmatch Verygames - SK 1.6 pour lancer le truc ça serait pas mal :)
#277 pourquoi ? css et 1.6 n'ont rien à voir avec GO
omg 278, meilleure news pour CS depuis tres tres longtemps
"5. Deagle damaged reduced by 10%."
Ils devraient plutôt réduire la précision du deagle, pas les dégats, un one restera un one même avec 10% de moins. Sinon le seul truc concernant le recoil c'est pour la faire comme 1.6, que les tirs par rafale sont moins précis au fur et à mesure. Ca pue le gros fake le truc de PhP.
#281, ces modifications sont sur CSS, pas sur CS:GO. Le truc de pHp est plutot corroboré sur l'article de cadred:
"Things seemed interesting at first but upon closer inspection it was clear that Valve had the console market in mind when they decided to work on CS:GO. Luckily CS:GO isn't the sole purpose of the meeting in Seattle and after an exchange of emails with our man on the ground, Henry 'HenryG' Greer, he made it clear that CS:S is still on the agenda and they have spent most of today discussing the game and what changes need to be implemented."
Ritch tu pourrais en quelque sorte résumer la news pls ?
Tous les changements proposés sont simplement géniaux :)
#279 Juste pour placer ce CS comme un trait d'union des communautés...
L'article de cadred m'a fait pleurer tellement c'est beau si c'est vrai x')
Énorme article, reste plus qu'a appliquer tous ces changements a CS:S
Un résumé beh l'article confirme que cs:go serait une version CSS pour console, ca c'est le premier point.
L'autre point qui nous interesse c'est que Valve et hidden path ont interrogés les joueurs afins d'apporté des ameliorations a CSS. Les joueurs ont parlés de nombreux points, en voici la liste : -Correction du son (jai pas extremement bien compris) -Correction du temps des flash en dx9 qui different suivant les cartes graphiques -Correction des bruits de reload buggés -Correction du recoil apres les burst -Un mode WAR ajouté avec: *supression des objets inutiles (bariles, etc..) *retour du tickrate 100 qui fonctionne correctement *Les ombres tout simplement supprimées -Les flash retravaillées style 1.6, c'est a dire que si on se tourne on sera moins flashé, et le BIP quand tu est flashé sera moins important -Le stuff passera a travers les joueurs -La vitesse de tir de lawp est diminué a celle d1.6 -Les degats du dgl sont abbaissés de 10% -Les models sont modifiés afin de ne plus avoir le bug de "l'oeil gauche" (flemme d'explqué) -On s'accroupira plus rapidement et on retrouvera notre vitesse de course normale plus rapidement apres s'etre accroupi -Les models vont etre réduit d'a peut pret 15% et la hitbox de la tete de 30% afin d'eviter les MS -Le tagging, c'est a dire le fait qu'on soit ralenti quand on se fait tirer dessus, va etre augmenté -Amélioration des dommages suivant la partie du corps que l'on touche -Amélioration (ou ajout) des animations quand on met un heatshot Sur dust2: -Suppresion de la voiture blanc en B -Modification et/ou suppression des caisses qui font exactement la taille du joueur Sur nuke: -Modification de la taille des caisses et l'elevateur Jaune est rendu en objet non mettalique (surement pour pouvoir toucher a travers lui) -La taille des conduits augmentée (comme sur prodigy) -> perso ca me fait flipper, j'avais plutot l'impression que tout le monde s'accordait a dire qu'il fallait réduire leur taille afin qu'ils soient moins "noob friendly" afin d'équilibrer le BP inférieur Sur inf: -Supression des camions qui seront remplacés par des caisses ou quelquechose qu'on puisse wallshot -Suppression des voiture orange(mid) et jaune(banane) -La banane sera modifié pour ressemblé a 1.6 (suprression des piliés) -Suppression de la cloture en B -Ouverture de la gille instantanément quand on avance dessus Sur train: -Refonte totale des wagons pour les rendre plus comme sur 1.6, c'esta dire qu'on voit au moins al moitié du corps quand on est sous un train. Si j'ai fait des erreurs n'hesitez pas a me corriger ! Commentaire modifie le 13/08/2011 22:25:10 par RitCh
J'ai oublié les améléliorations de la CSSTV avec les features style TF2 (possibilités de sauvegarder le round précédent et le convertir en avi)
Et sa sera effectif quand? En 2012?
d?après ce que dit 3k2, ils en parlent pour le moment on ne sais même pas ce qui sera fait ou pas dans cette liste, ils en parlent ensuite viendra le temps de css béta avec les feedback les forum etc et après il les passeront sur css.
Donc on à le temps.
#289 Whaou en tout cas merci beaucoup RitCh pour ces nouvelles perso jtrouve sa cool =D
Merci pour la traduction RitCh .
Très très bonne nouvelle tous sa , attend les changements avec impatience.
Ok donc maintenant on sait qu'on a rien à attendre de cs:go.
en gros cs:s va devenir ce que promod aurais du être
Je trouve que les Grenades font un peu 'FFA' Et non conforme a la compétitions .
Pour s'qui est dut contenue , Un mix Source et 1.6 Devrait être pas mal dutout !
Je trouve sa super et dommage à la fois.
CSS vient juste d'être annoncer à l'eswc et un nouveau jeu concurrent sort l'année suivante,mais bon on y est pas encore. Ce qui est super par contre c'est que les joueurs ont été entendus et avec un peu de chance la communauté 1.6 et css se retrouvera sur le même jeu ce qui serai vraiment énorme. Imaginons qu?il arrive jusqu'à l'eswc il y aura un gros cashprize je pense même si c'est pas la chose la plus importante. Un autre truc sympas, c'est que tous les joueurs qui commenceront à y jouer à sa sortie partiront quasiment du même point ce qui est sympas et sa permettra de mettre du piment aux match. Maintenant plus qu'a attendre et voir si css et 1.6 seront mort ou pas. wait and see :)
Ok donc CS: GO n'est pas voué à remplacer Source, d'autant qu'il ne faudra pas une machine de merde pour le faire tourner en toute tranquillité, par contre les changements proposé sont juste géniaux !
J'espère qu'ils ont penser a parler des sons ambiant moisi lors des match ^^ Aussi les rebonds des stuff devrait être identique a 1.6 imho ! Ca s'annonce sympa, j'ia hâte de tester GO pour mettre des têtes sans recul xD
Ok donc CS: GO n'est pas voué à remplacer Source, d'autant qu'il ne faudra pas une machine de merde pour le faire tourner en toute tranquillité, par contre les changements proposé sont juste géniaux !
J'espère qu'ils ont penser a parler des sons ambiant moisi lors des match ^^ Aussi les rebonds des stuff devrait être identique a 1.6 imho ! Ca s'annonce sympa, j'ia hâte de tester GO pour mettre des têtes sans recul xD
#300 faut pas non plus pousser CSS ou 1.6 ne seront pas mort juste parce que un nouveau CS sort surtout si ce CS:GO sera surtout pour console. Regarde quand CS:S est sortit plein de joueur sont resté 1.6. Il est donc impossible que CS:S ne soit plus jouer après !
#303 Ca c'est aux organisateurs d'events d'en décider si Source sera encore joué.
#289 Si c'est pas du fake c'est une très grosse info et ca fait plaisir =)
#303 De là à complètement délacer CS:S c'est impossible. Surtout que CS:GO sera adapté surtout pour la console. On verra bien. Wait and see.
Spotted le coup marketing :D Gros copier de League of Legend, il on prévue de faire la meme chose mais pour présenter leurs nouveau mode de jeu xD
# 301 : "Les rebonds des stuffs devraient etre identiques a 1.6 "
Tu rigoles j?espère là, non ? ^^
300 Commentaires, allez les gars, plus que 1700. GO GO GO !
Sérieux les rebonds de stuff identique a cs sa pue la m**** xD Mais par contre le systeme de competition peut etre vraiment bien ;) A voir si il le font bien maintenant ;)
Bientôt des news sur le sujet, VAKARM ? Histoire de confirmer #289
On attend avec impatience demain, le feedback des vg
#303 Ce sont des hypothèses hein
Mais ca sera une p***** de vrai m**** non ? nan je deconne bon les nouvelle grenade avec un tapis la mouais mais celle avec les balle qui font du bruit ... tu peu me dire ou tu as deja trouver ca --'. bon ben bonne chance a ce jeux ^^.
Franchement apres s'être fait chier a changer le moteur graphique de css je pense pas qu'il souhaite aussitôt ressortir un nouveau cs ( axée e sport ) pc , ce qui consolide l'idée d'une version console ! Bien sure il est fort probable que que cs go sorte sur pc pour faire profiter les joueurs irréguliers ( d'ailleurs je souhaiterais savoir si valve a annonce une plateforme ).
Pour les mise a jour css si ce n'est pas bien sure des rumeurs , celles-ci vont forcement entrainer une migration de joueurs 1.6 le nombre de ceux-ci dépendrons des équipe pro ( si les grosses équipe bouge sur css les moutons suivronts ) ! Bien sure ces dernières viendrons si les maj en valent la peine ... Donc en gros allons nous vers un css 1.6 ?? Valve a-t-il convoquer des joueurs pro 1.6 ?? Et en combien de temps ce projet sera mis en place ?? car si faut attendre 6 mois par maps Ca va refroidir l'ardeur des joueurs... En tout cas le jeu css ne va pas mourir en l'espace d'une saison eps et je pense que cs 1.6 est un bel exemple. Je tiens a préciser que mon com est subjectif ... Commentaire modifie le 15/08/2011 06:27:58 par BozzOo
Valve avait invité notamment cArn de chez fnatic mais ce dernier a refusé car ils préparent les eStars.
4 joueurs de chez Team VeryGames sont présent : Ex6TenZ , RpK , shox , SmithZz ! NBK et RegnaM n'ont pas pu se présenter pour causes personnelles !
( Source : Team-VeryGames.net ) Commentaire modifie le 15/08/2011 13:43:59 par LSKK
Bon malgré toute les information supplémentaire que vous avez poster en commentaire via d'autre source , on est encore dans le flou.
Espérons que les grosse maj annoncé pour css se fasse le plus rapidement possible pour relancer ce jeu. Quand a cs:go on peut rien penser sur ce jeu sauf que si il sort sur console ,il ne fera pas le poids face a EA avec ses battlefield et COD mais sera bcp plus médiatisé et peut être que des joueur console se tourneront vers css grâce a ça :) En bref toutes ces nouvelles ne sont que bonne a prendre :)
Il serait vraiment intéressant de pouvoir affronter les joueurs qui auront le jeu sur console ! :D
(Marre d'entendre de leur part que le niveau est 1000x supérieur que sur pc) |