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Le radar est de retour

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Les développeurs du jeu ne nous ont pas oublié, après plus d'un mois et demi sans mise à jour, Valve refait surface avec un correctif qui se faisait attendre. Au menu, la suppression de quelques bugs d'affichage et d'animation, l'ajout d'une commande pour contrôler le champ de vision ainsi que la correction du radar qui plantait lors d'un retour windows.

Nous allons revenir plus en détail sur cette nouvelle commande, sv_restrict_aspect_ratio_fov. En effet jusqu'à présent les joueurs jouant avec de grandes résolutions et un ratio supérieur à 1.85:1 avaient une vision plus large sur les côtés qu'un joueur en basse résolution comme vous pouvez le voir sur ces deux images :

Résolution : 800*600                                              Résolution : 1920*1080

Cette nouvelle cvar fonctionne au niveau serveur et permet si elle est réglée à la valeur 1 de corriger cet avantage pour les grandes résolutions. Si vous ne souhaitez pas ajouter ce correctif à votre serveur la valeur 0 permet de conserver le décalage.

Deuxième point important de cette mise à jour, la correction du bug radar qui vous obligeait jusqu'à présent à redémarrer le jeu après un retour windows pour faire réapparaître la carte et ne pas avoir vos coéquipiers de la même couleur que vos ennemis.

Voici la traduction du changelog officiel :

- Limiter le champ de vision effectif des joueurs utilisant des écrans à grandes résolutions avec des ratios plus grands que 1.85:1. La commande sv_restrict_aspect_ratio_fov peut être modifiée pour enlever la restriction ou l'imposer aussi aux joueurs en plein écran.
- Correction d'un crash à la lecture des démos.
- Modification de la position du nombre de bots lors de la création d'un serveur : la colonne indiquant le nombre de bots est maintenant à côté de la colonne des joueurs et toujours visible. Le nombre de bots n'est plus soustrait au nombre max de joueurs.
- Le message d'erreur lors du refus d'accès à un serveur pour cause d'échec d'identification Steam a été clarifié.
- Ajout important de messages serveurs dans la console à la connexion.
- Correction du bug d'affichage radar indiquant des joueurs de la mauvaise couleur (terros vus en tant que CTs, et inversement).
- Correction du bug d'affichage qui faisait disparaître le radar après un changement de map.
- Correction de la mauvaise animation des différents modèles.

Un correctif qui fait plaisir et qui nous prouve que notre jeu préféré n'est pas totalement abandonné par ses créateurs malgré l'arrivée de CS Global-Offensive.

 

Lien : Steam

Nice news! :)

Content pour le radar, y'en avait marre des tk :s
Bonne nouvelles pour le ratio ainsi que pour le correctif.
n1 ! mes potes en avaient marre que je les tk a cause du radar ! xD
C'est pas trop tôt
Voila de bonne nouvelles
Nice maj, mais pour le radar, il y avait la commande cl_radaralpha 255.
>Pas besoin de reboot css ;)


il était temps ! xD
Tout sa a cause de leur cadeau à la con qu'en même..
#8 pour certains oui mais pour beaucoup ça ne suffisait pas.

Personnellement avec la commande je récupérais seulement la carte et une fois sur deux.
Alléluia !!
ça fais plaisir de voir qu'on ne nous oublie pas :)
#8 Quand t'avais* déjà c'te commande par défaut et que ça changé rien, tu faisais quoi? =P

Commentaire modifie le 10/02/2012 13:19:58 par Sush[ii]s
Bonjour j'aurait une question quelqu'un peut me dire comme on peut faire pour mettre en 800*600 et que se ne soit pas large je voudrait bien que sa soit comme dans la photo merci d'avance
quelle bande de bouffons ces dev

Commentaire modifie le 10/02/2012 16:32:22 par Ryze
Mieu vos tard que jamais
#18 tu as quoi comme écran ? tu as quoi comme CG ?
Et comment la différence de ratio est compensée ?

C'est aplatit pour le plus grand ? -_-
Nice la maj je fais que freeze maintenant et je suis pas le seul ..
Siger
j'ai un ecran 24 pouce mais je n'ai pas compris CG ou bien tu veux dire CFG
quelle marque/modèle ton écran ^^ ?

CG : carte graphique =)
A ok modele Acer P226HQV

CG NVIDIA geforce GTX 550 TI
Il était temps !

Sinon, attention aux flashs.... :o
on peut me dire pourquoi quand je met en 800*600 sa me donne un écran large et pas comme le screeshot on peut me dire ?
Donc je suis pas dingue, les freezes ne vient pas que de chez moi...
on peut me dire pourquoi quand je met en 800*600 sa me donne un écran large et pas comme le screeshot on peut me dire ?

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