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Make my stuff #3 - de_inferno

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Après Mirage et Nuke, c'est Inferno qui a le droit à son épisode Make My StuffBrandon "Storen" Valembois et Olriko s'attardent sur le BP A avec une série de smokes permettant d'envisager toutes sortes de stratégies sur ce bombsite. Attention à la petite surprise en début de vidéo... Enjoy !


 

Réalisé par Storen
Montage par Olriko

Anciens épisodes : #1 Mirage - #2 Nuke
Liste des épisodes sur Counter Strike: Source disponible ici.

Musique :
Kyler - Enigma

Configuration utilisé :
viewmodel_fov 60
viewmodel_offset_x 1 
viewmodel_offset_y 1 
viewmodel_offset_z -1

ahah bien jouer le fake xd
Ahah ce début de vidéo :D
Putain j'ai kiffé l'intro.
Question pour Storen : Comment fais-tu pour te souvenir de tous les stuff de toutes les maps ?
Il mange énormément de poisson !
En réponse à NxScsgo #7 - Répondre à ce commentaire
8 point(s)
ahah tu m as tué. Juste l habitude de les faire.
En réponse à fifoux #9 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
D'ailleurs la question que je me pose, c'est quelle position est utilisée dans vos vidéos parmi les 3 principales du menu du jeu ? La position des mains n'est-elle pas différente en fonction ?
En réponse à storen #11 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
J'ai ajouté la cfg dans la publication. La résolution n'a aucune incidence.
En réponse à Haystack #22 - Répondre à ce commentaire
-1 point(s)
Merci c'est la position "Desktop" par défaut du jeu. J'ai ajouté 2 binds pour changer le viewmodel. Je peux donc me servir des repères utilisés dans la plupart des vidéos stuff.
En réponse à Olriko #26 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Sympa encore une fois. Par contre je fais partie de ceux qui ont modifié la position de l'arme donc tout ce qui est indication à base de "vous mettez l'indexe sur le recoin" ça marche pas je dois trouver d'autres trucs ^^
C'est les "toits de maps" qu'il pourrait être intéressant de montrer également. Par exemple quand je cover long/vodQ je sais que je peux lancer decoy vers B pour faire fear/fake par là bas. D'ailleurs je serais pas étonné qu'il soit possible de glisser du stuff par cet endroit.
Tu peux faire un bind pour changer la position de l'arme sans ouvrir la console , je crois..
En réponse à Flouiz #8 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Même problème je vais tester le bind pour changer pour le stuff.
En réponse à Flouiz #8 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
Après vous pouvez aussi adapter le truc et trouver vos propres points de repère, la vidéo est là à titre indicatif mais chacun le fait à sa sauce
En réponse à Flouiz #8 - Répondre à ce commentaire
0 point(s)
haha cette intro ! :D

Merci Storen ;-) .
"3 pas vers la droite, 2 en arrière et vous visez a peu près la"
"le conseil que jvous donne c'est de lancer une decoy là bas, comme ça il aura peur"
Si tu me permets de te donner un conseil, tu devrais montrer du stuff beaucoup plus basés sur la position du crosshair plutôt que sur le viewmodel qui change en fonction des gens, de même avec cl_righthand 0-1
Le problème avec le crosshair, c'est que c'est pas assez précis, la plupart des repères se font avec les mains, la goupille, et parfois avec le crosshair quand le viseur est sur un point facile à retenir. Après c'est sûr que quand on a pas la même résolution/même viewmodel faut faire autrement.
En réponse à LaAw #15 - Répondre à ce commentaire
2 point(s)
BJ l'intro !

et merci pour les stuffs
Présent lors du live de sa création ^^.
"On va mettre une decoy comme ca il aura peur" mdr XD
Storen a un viewmodel classique pour la smoke vodq pour repiquer vers B?
Lol au début de la vidéo j'y ai tellement cru :) mais heureusement, le cauchemar s'arrête.
Trop classe la premiere smoke de la vidéo !! bj Goy
En vrai la smoke de GoY si ça se trouve elle smoke un peu le mec chambre noire !
Merci pour ces conseils et cette vidéo, continuez comme ça les gars!
C'est quoi le titre de la musique en intro je la cherche depuis pas mal de temps ^^

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