Scoreboard |
ITB
02:00
DASH
2
ITB
00:02
TSM
0
MOUZ NXT
02:01
TSM
0
ITB
02:00
ALTERNATE
0
Falcons
02:00
Virtus.pro
1
FaZe
02:00
OG
0
Verdant
00:02
Anonymo
0
BIG
01:02
Virtus.pro
0
Falcons
02:01
Complexity
0
Revenant
00:02
ECSTATIC
0
OG
02:01
AMKAL
0
BIG
02:01
GamerLegion
0
Cloud9
00:02
paiN
1
Verdant
01:02
Revenant
0
Verdant
01:02
Sampi
0
Falcons
02:00
M80
0
Complexity
02:00
Metizport
0
Revenant
01:02
Alliance
0
Forum |
sliNK by VIPER |
Auteur
Pays
Jeu
Vidéo Counter-Strike: Source
Résolution
Review
Review by sp4rt
Après un compte à rebours digne de 24h Chrono, Jack Bauer...euuuh Slink nous est présenté à travers cette vidéo, réalisée par Viper, dans le cadre du concours pour Sparkles Production. Dès le début, on est en mesure de se dire que l'editing est quand même bien travaillé, la 3D et les HUD virtuels rendent vraiment bien. Compétition de moviemaking oblige, ici les frags sont juste un prétexte pour envoyer du pâté en terme de graphisme et d'effets. On notera juste que pas mal ont déjà été vu et revu (Incorporated 2, The Funeral, Killing Entertainment et j'en passe). Le fait que Slink fasse désormais des lans ne permet tout de même pas de crédibiliser les actions qu'il a pu faire dans le passé. La musique électro permet de créer une ambiance assez particulière qui est bien utilisée et adaptée, on sent une certaine dynamique qui s'installe, la fluidité ne manquant pas. La plupart des transis sont travaillées et particulièrement appréciables (celle que je préfère étant à 00:54). La synchro est omniprésente, le but étant de coller un maximum les images à la musique, comme tout bon clip qui se respecte. Point noir (il en faut bien au moins un): l'effet de la balle en forme de suppositoire qui sort de profil est pas très réussi, sachant que la douille part avec la balle (erreur que k1u avait déjà fait dans sa vidéo Diary of a Bullet). Au final, quand on sait que ca a été réalisé en 10 jours, les compétences du moviemaker au niveau technique ne sont clairement pas critiquables. Après à savoir si elle fera date, je ne suis pas sûr car énormément de vidéos du même style sortent actuellement, mélant les mêmes effets et le même traitement (3D, colors, ralentis/accélérés, même joueur, soundtrack sans grande identité...).
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